2013년 12월 29일 일요일

[소식지] 금주의 이브 26회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 52번째 주간인 12월 21일 부터 12월 27일까지의 헤드라인이다.

2013년 12월 22일 일요일

[소식지] 금주의 이브 25회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 51번째 주간인 12월 14일 부터 12월 20일까지의 헤드라인이다.

2013년 12월 19일 목요일

[Rubicon 1.1] Sisters of EVE의 배틀쉽(Battleship) - 이브온라인

하이~

Sisters of EVE의 배틀쉽 Nestor를 공개하게 되어서 매우기쁘다. Rubicon 출시에 맞춰 완성 할 수 없었지만, 멋진 크리스마스 선물이 된다면 좋겠다.(농담으로는 늦어도 1월 이전에 된다)

우린 잠복은신 기능을 배틀쉽에 적용하지 않기로 했다. 대신 Nestor에 해킹과 프로빙 보너스를 부여해, Stratios나 Astero와 같은 탐사선으로 만들기로 했다. 은신 기능대신 remote armor repair 회복량 보너스를 줘서 Sisters of EVE 함선들의 구조와 치료의 역할을 맡게했다. 게다가, Nestor(현재설계된)는 일반 배틀쉽 질량의 반밖에 안되는 낮은 질량을 가진다. . 따라서 웜홀에서 아주 쓸만하다. 그 외, 특성과 구성, 보너즈 적용 등은 다른 Sisters of EVE의 함선들과 매우 유사한 원칙을 가진다,

2013년 12월 16일 월요일

[Rubicon 1.1]아마르 프리깃 Crucible 선체 디자인 변경

CCP보도에 따르면 아마르 제국의 기술자들이 Crucible의 선체를 제국에 더 적합한 모습으로 리모델링 하는 작업을 시작했다고 한다.


현재 모습
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2013년 12월 14일 토요일

[소식지] 금주의 이브 24회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 50번째 주간인 12월 6일 부터 12월 13일까지의 헤드라인이다.

2013년 11월 5일 화요일

[Rubicon] 로섹에서의 초급 전투 탐사(combat exploration)

이봐 제군들, Rubicon에서 약간의 변화가 있는데 여러분들을 그걸 알기 바란다.

이번해 Fanfest 에서 CCP 주요계획으로 언급된 신규 플레이어를 위한 탐사콘텐츠의 부족은,  직업으로써의 해적을 결심하게 한다. 하이섹에서 locked 한다는것은 대부분 새로운 플레이어 들에게는 친선 전투 탐사(friendly combat exploration)를 한다는 의미이다. 그때부터 우리는 뭔가를 곰곰히 생각해 보았다.

2013년 11월 3일 일요일

[소식지]금주의 이브 18회 - 이브 온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 44번째 주간인 10월 26일 부터 11월 1일까지의 헤드라인이다.

2013년 10월 30일 수요일

[Rubicon] 대규모 플릿(Fleets)의 인원 배치 관리

모두들 안녕~

최근 테스트서버 버전으로 플릿에 몇가지 변화를 주는 작업을 했다. 여기는 피드백과 버그, 그 외 문제에 대한 쓰레드이니 문제가 생기면 알려달라! 미소

지난 확장팩 리트리뷰션에서, 플릿내에서 유저를 드래그하는 기능을 추가했다.(예전 개발자 블로그에 설명되어있다) 이렇게 변경한 후에, 큰 플릿에서 사람들을 여러명 이동하는 기능을 추가해야 되겠다고 느꼈지만 도중에 흐지부지 되었다. 이제 그 작업을 계속해야겠다.

나의 개발자블로그 쓰레드도, 테스트 포럼인 이곳에서 시작되었다.(트위터뿐만 아니라) 플릿커맨더들은 반복해서 이름을 타이핑할 필요가 없이 플릿의 구성을 저장하고 불러올수 있게 되길 바랬다. 그래서 좀 단순한 형태에 그치긴 했지만 난 그 작업을 추가했다.

2013년 10월 29일 화요일

웜홀 포스 유지 관리 게시글


Hat Ice님께서 회사업무로 인해 웜홀 관리가 쉽지 않은 상황이라고 말씀하셔서
웜홀 포스 유지 관리를 위해서 웜홀 포스 이용자 명단을 만들어 일정한 유지비를 갹출하려고 합니다.

2013년 10월 28일 월요일

[Rubicon] Rapid Heavy Missile Launchers

그동안 논외였던 미사일 런처에 대해서 말해보자. 이 아이디어는 아주 기본적인 Rapid Light Missile launcher의 카피본이지만 등급을 한단계 올렸다.

우리가 추구하는 몇가지 목표들:

  • 배틀쉽 미사일 유저를 위한 피팅옵션의 확장(현재는 터렛 시스템에 비해 유연하지 못하다)
  • 배틀쉽 미사일 유저를 위한 새로운 전술 제공
  • 미디움 사이즈 미사일 시스템의 연속성 추가

2013년 10월 26일 토요일

[Rubicon] 전자전 함선들 - 이브온라인

목표
  • 더욱 쓸모있게 만든다
  • 새로운 T1 전자전 프리깃을 더 합리적으로 만든다.
  • 다른 클래스와 겹치는 것을 피한다(인터셉터와 전자전 프리깃?)


설계의 핵심
  • 모든 전자전 함선 스킬로부터 확실한 범위(range) 보너스를 준다. 
  • 기본 체력을 약간 증가시킨다
  • 최고 속도를 약간 증가시킨다
  • 타겟팅 거리를 크게 증가시킨타
  • 캡 재생률이 1.33/se에서 2/sec로 증가된다. (대신 이 부분이 희생되었다)
이 함선들의 포인트/웹/ECM/뉴트 범위를 늘려서 가볍고/빠르게 운영되는 플릿에 만족할만한 수준으로 보이며 이에따라 정찰함의 지원이 필요하지만, 빠르고, 저렴해졌다. 기본 스탯을 버프 해서 전자전 프리깃의 접근성을 확보했다.

[Rubicon] 몇가지 오토캐논들을 자주 쓰이는 오토캐논 이름으로 변경 - 이브온라인

매우 단순한 변경으로, 목록에서 다음과 같이 변경했다:

Dual 650mm Repeating Artillery 종류는 다음과 같이 이름을 바꿨다:

Domination Dual 650mm AutoCannon
Dual 650mm 'Scout' AutoCannon I
Dual 650mm AutoCannon I
Dual 650mm AutoCannon II
Dual 650mm Carbine Repeating Cannon I
Dual 650mm Gallium Machine Gun
Dual 650mm Prototype Automatic Cannon
Gotan's Modified Dual 650mm AutoCannon
Mizuro's Modified Dual 650mm AutoCannon
Republic Fleet Dual 650mm AutoCannon

[Rubicon] 유령사이트(Ghost Sites) & 새로운 임플란트 세트 - 이브온라인

반갑다,

난 Kuromaku 팀의CCP Affinity 이다. 우리는 Rubicon의 유령사이트를 작업하고 있다. 확장팩 발매가 다가옴에 따라 우리는 테스트서버의 질문과 답변들을 통해 더 많은 정보를 제공하기 위해 이 쓰레드를 운영할 생각이다.

[Rubicon] 인터딕터(Interdictor) 재조정 - 이브온라인


특징

HERETIC - Heretic은  lights missile뿐만 아니라 rockets 보너스도 적용되었고, 그리고 사람들이 바라던 여분의 launcher를 추가해 데미지를 증가할수있게 되었다. 또한 아머 저항 보너스가 적용되어 아머탱킹이 더 좋아졌다. 질량감소와 기본 속도 증가로인해 MWD속도와 선회속도가 현재보다 많이 빨라졌다.

[소식지] 금주의 이브 17회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 43번째 주간인 10월 19일 부터 10월 25일까지의 헤드라인이다.

EVE 얼라이언스 토너먼트 결승전 XI의 피팅 함선 셋업 공개 - 이브온라인

EVE 얼라이언스 토너먼트 결승전 XI의 피팅 함선 셋업 공개

이 피팅은 결승에 오른 'Pandemic Legion'과 'HYDRA' 팀의 결승 진출시 세팅한 함선의 셋팅이다.

주말동안 벌어진 32경기에서

이 세팅으로
  • Pandemic Legion팀은 14경기를 승리했다.
  • HYDRA팀은 18경기를 승리했다 
스킬관련 내용은 공개되지 않았다.


2013년 10월 16일 수요일

[소식지] 금주의 이브 15회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 41번째 주간인 10월 5일 부터 10월 11일까지의 헤드라인이다.

2013년 10월 8일 화요일

[RUBICON]살인면허: 자격증 전면개편 - 이브온라인


Quantum Rise는 확장팩에서, 우리는 플레이어들이 쓸만한 추천 스킬과 함선의 자격체계를 정비해 도움을 주려고 한다. 함선 역할들이 재조정되는 새시대를 맞게 되어, 알기쉽고 효과적인 안내 도구의 필요성이 다시 논의 되었다.

여기서 새로운 자격체계를 말하는 것은, 겨울확장팩에서 함선의 수준에 맞춰야 하기때문이다. 자격증은 플레이어들이 다음 훈련을 어떻게 해야하는 지 도움을 주고, 거기서 각 함선별로 연관성있는 자격증을 설정함으로서, 플레이어가 함선들을 피팅하는것과 비행하는것을 더 잘 할 수 있게 하기위해서이다. 우리는 그동안 재정비된 함선의 역할에 맞춰, 터렛 조작에 필요한 스킬 필요치를 변경 할 예정이다.

변경된 새로운 내용들이 게임에서 어떻게 반영될지 아래의 세부 사항을 읽어보자,

[Rubicon] 머라우더 재조정 - 10월6일자 내용


루비콘이 테스트서버에 곧 적용된다. 우리는 머라우더를 처음 기획안으로 되돌리기로 했다. 버전 2의 변경사항을 적용하기 전에 플레이어들이 실제로 어떻게 느끼는지 알고싶었다. 버전2로 다시 돌아가게 된다면 공지하겠다. 이전에 변경사항들이 거짓부렁이 됨으로써 우리는 테스트 서버에 새로운 버전이 등장하는 시점에 맞춰 새로운 쓰레드를 만들것이다.

그렇다는 얘기는:
요새 모드일때 머라우더 탱킹 보너스가
쉴드와 아머, 선체 저항 37.5%가 되는 것이다. 웹보너스는 없다.

우리는 여기서 모두를 만족시킬수 없다는 걸 안다 - 해적전함과 비교하는 것에 대해서, 특히 마체리얼(Machariel), 우리가 해적 선체를 재조정할 생각이였다는것을 기억하길 바란다. 변화의 중심은 Angel Cartel이 될 것이다.



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번역 : 홍보실

[Rubicon] 커맨드 쉽 외형변경

Odyssey 1.1에서 필요하다고 생각되었던 변화 중, 커맨드 쉽 외형 변경은 미완성상태라 미뤄졌었다. 목표는 자신과 무기 종류를 공유하는 T1 배틀크루저 선체와 일치시키는 것인데, 몇가지 다양성을 만들고, 미래의 예술가들에게 기회를 줘서, 커맨드쉽 간의 직감적인 차이를 만드는것이다.

이 쓰레드의 첫번째 토론은 우리가 논의해야할 무언가 이다. 반응은 압도적으로 긍적적이 였지만 이 작업들은 확실하게 강한 인상을 준다. 나는 그중에서도 Sleipnir가 매우 인상적이였다.

2013년 10월 6일 일요일

[Rubicon] Sisters of EVE의 팩션 함선들 - 이브온라인

이곳에 그들이 있다

여기서 많은 토론을 해야할것 같은데, 이 함선들은 사람들에게 여러가지 수많은 부분에서 멋진 것을 줄것이다.

우리의 목표와 이 함선들의 테마는 전반적인 탐사를 위한 플랫폼으로 만드는 것이다. 일반적으로 프로빙, 해킹, 컴뱃사이트 탐험, 잠입, 아노말리 탐험꾼 강탈 등을 포함한 아주 섹시하고 멋진 것들이다.

우리는 이 기체에 다음의 사항들을 지원한다:

  • 비밀 잠입(Covert cloaks)
  • 탐사 보너스
  • 드론과 레이져 무기 체계, 큰 화물칸과 드론격납고 때문에 집에 자주 들릴 필요가 없다.
  • 극한으로 끌어올린 함선 민첩성
  • 그 외 여러가지!

어쨌든 여러분들이 우주에서 장난감 처럼 갖고 놀다가 우리가 놓친것들 또는 더 좋은 생각들을 알려주면 모두가 행복할수 있도록 해보겠다.

땡큐~!

[소식지] 금주의 EVE 14회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 40번째 주간인 9월 28일 부터 10월 4일까지의 헤드라인이다.

2013년 10월 3일 목요일

RUBICON: 하이섹(Hi Sec) 플레이어 소유의 CUSTOMS OFFICES - 이브온라인

헬로우, 캡슐리어!

난 Super Friends팀 소속 CCP SoniClover이며, 겨울에 추가될 것 중 하나에 대해서 말하고자 한다. 그것은 하이섹(Hi Sec) 플레이어 소유의 커스텀 오피스(Player Owned Customs Offices:이하 POCOs)라 불리는 것이다. 명칭이 좀 길긴 하지만, 상세한 내용을 몇가지 파헤쳐보자.

아직 용도가 불분명한 Customs Offices에 대해 간단히 요약을 해보자. Customs Offices는 행성궤도에 위치한 플레이어에게, 행성에서 우주로 상품들을 수입하거나 수출 할 수 있게해주는 건물로 EVE은하계의 각 행성 궤도권에 하나씩 있다. 이것들은 행성개발과 밀접하게 관련되며 운송 증대 보다는, 보다 안전하게, 행성에서 우주로 상품을 실어나를 수 있게 수동으로 상품을 운반하는 구조물이다.


2013년 9월 24일 화요일

[소식지] 금주의 이브 12회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 38번째 주간인 9월 14일 부터 9월 20일까지의 헤드라인이다.

2013년 9월 20일 금요일

[초보자의 미션피팅] 민마타 함선 - 미사일 런쳐

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

관련게시물 : 민마타 프로젝타일 터렛 함선 피팅

민마타 함선의 피팅 - 미사일 런쳐 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 민마타의 경우는 '미사일 런쳐 라인'과 '프로젝타일 터렛 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 칼다리와 일부 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 미사일 런쳐를 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 민마타 미사일 런쳐 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 브리쳐
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 탈루아(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 벨리코스
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 싸이클론
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 타이푼

[초보의 미션피팅] 갈란테 함선 - 드론 함선

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

갈란테 함선의 피팅 - 드론 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 갈란테의 경우는 '하이브리드 터렛 라인'과 '드론 쉽 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할 수 있는데요. 이것은 아마르와 상당히 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 드론을 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 갈란테 드론 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 트리스탄, 벨라터, 이미커스
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 알고스(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 벡서
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 미르미돈
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 도미닉스

[초보자의 미션피팅] 칼다리 함선 - 하이브리드 터렛

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

관련게시물 : 칼다리 미사일 런쳐 함선 피팅

칼다리 함선의 피팅 - 하이브리드 터렛 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 칼다리의 경우는 '하이브리드 터렛 라인'과 '미사일 런처 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 민마타와 일부 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 하이브리드 터렛을 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 칼다리 하이브리드 터렛 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 아이비스, 멀린 
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 코모란트(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 모아
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 페록스
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 로크

[초보자의 미션피팅] 아마르 함선 - 드론 함선

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

아마르 함선의 피팅 - 드론 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 아마르의 경우는 '에너지 터렛 라인'과 최근 새롭게 등장한 '드론 쉽 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 갈란테와 상당히 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 드론을 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 아마르 드론 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 루키 쉽, 토멘터
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 드라군(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 아비트레이터
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 프로퍼시
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 아마게돈

[겨울] 머라우더 재조정 발표 이후

[겨울]  머라우더 재조정 발표 이후

CCP Ytterbium은 큰 화제거리인 머라우더의 첫번째 재조정에 대해 여러분의 환상적인 피드백을 읽고 개선된 버전을 발표했다. 이번에 아이디어에 대한 의견을 공개한다. 머라우더가 요새모드일때 바뀌는 : 30% 저항 증가가 머라우더의 일반저항(Tech2 저항적용)을 상향하는 걸로  대체된다. 머라우더의 아머와 쉴드 리페어 보너스는 Stasis Webifier로 대체된다. 여러분의 피드백을 기대합니다.

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번역 : 홍보실

2013년 9월 19일 목요일

[초보자의 미션피팅] 민마타 함선 - 프로젝타일 터렛

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

민마타 함선의 피팅 - 프로젝타일 터렛 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 민마타의 경우는 '프로젝타일 터렛 라인'과 '미사일 런쳐'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 칼다리와 일부 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 프로젝타일 터렛을 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 민마타 하이브리드 터렛 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 루키쉽, 리프터, 슬래셔
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 쓰레셔(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 럽쳐, 스테버
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 허리케인
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 마엘스톰, 템페스트

[초보자의 미션피팅] 갈란테 함선 - 하이브리드 터렛

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

관련 게시물 : 갈란테 드론 함선 피팅

갈란테 함선의 피팅 - 하이브리드 터렛 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 갈란테의 경우는 '하이브리드 터렛 라인'과 '드론 쉽 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 아마르와 상당히 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 하이브리드 터렛을 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 갈란테 하이브리드 터렛 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 인커서스, 아트론, 마울러스
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 카탈리스트(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 쏘락스
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 부르틱스
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 히페리온, 메가쓰론

[초보자의 미션피팅] 칼다리 함선 - 미사일 런쳐

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

관련게시물 : 칼다리 하이브리드 터렛 함선 피팅

칼다리 함선의 피팅 - 미사일 런쳐 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 칼다리의 경우는 '미사일 런쳐 라인'과 '하이브리드 터렛 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 갈란테와 일부 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 미사일 런쳐를 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 칼다리 미사일 런쳐 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 루키 쉽, 케스트랄, 그리핀, 콘도르
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 코락스(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 카라칼
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 드레이크
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 레이븐

[초보자의 미션 피팅] 아마르 함선 - 에너지 터렛

이 게시물은 게임을 막 시작한 초보들을 대상으로 합니다.

관련 게시물 : 아마르 드론 함선 피팅

아마르 함선의 피팅 - 에너지 터렛 함선
처음 게임을 하다보면 피팅에 대한 개념이 잘 안잡혀 어려움을 느끼게 됩니다. 그래서 초보때 최소한의 스킬만으로 무난하게 미션 수행이 가능한 피팅을 고민해 보았습니다. 아마르의 경우는 '에너지 터렛 라인'과 최근 새롭게 등장한 '드론 쉽 라인'으로 주력 무기 체계가 나누어 진다고 할수 있는데요. 이것은 갈란테와 상당히 유사한 구성을 보여주고 있습니다. 여기선 에너지 터렛을 주무기로 사용하는 함선의 피팅을 다룹니다. 

각 레벨 당 미션수행에 적합한 아마르 에너지 터렛 함선
  • 10연퀘 미션 - 프리깃(small) : 루키 쉽, 익스큐터, 퍼니셔
  • 1 레벨 미션 - 디스트로이어(small) : 코어서(1레벨 에픽아크 미션까지 수행가능)
  • 2 레벨 미션 - 크루져(Medium) : 말러, 오멘
  • 3 레벨 미션 - 배클크루져(Medium) : 하빙거
  • 4 레벨 미션 - 배틀쉽(Large) : 아포칼립스, 아바돈, 아마게돈 네이비이슈

SunHan이 제안하는 4랩 미션까지의 스킬 계획 - 이브온라인

Sun Han이 제안하는 4랩 미션까지의 스킬계획
EVE온라인에서의 스킬은 일반 게임의 레벨과 비슷합니다. 그래서 항상 플레이어는 스킬을 배워야 더 높은 단계의 미션 또는 작업을 수행 가능하게 됩니다. 하지만, 어떤 스킬을 어떻게 배워야 할지에 대한 가이드는 아직 부족한 실정입니다. 그래서 EVE온라인 유져들의 대다수가 기본적으로 하고 있는 *시큐리티 미션에 맞춰 스킬 계획을 설계해 보았습니다.  

*시큐리티 미션 : 게임상에서 등장하는 NPC 해적들을 격파하는 미션으로, 각 팩션 소속 Corporation의 에이전트 NPC에게서 미션을 받을수 있다. NPC 에이전트는 스테이션에서 [Agent Finder] 버튼을 눌러 찾아보자. 미션을 수행 할 수록 스탠딩(Standing)이 높아지고, 스탠딩이 높아지면 더 어러운 레벨의 미션을 수행 할 수 있다. 
자세한 내용은 회사채널 공지사항의 '미션과 스탠딩에 대해 알아보자'를 읽어보길 바란다.

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Golden Family에서 신입사원을 모집하고 있습니다.
입사에 관심있는 분들은 다음의 링크를 클릭하여주세요.
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각 단계별 주력 함선과 필요한 스킬
  • 10연퀘 미션- 프리깃 : 10연퀘 중 받게되는, 또는 임무 수행하는데 필요한 스킬 위주로 배웁니다. '함선스킬'을 3단계 까지 배웁니다. Small Turrets(Light Missile Launchers)을 사용하며, Small 모듈을 사용합니다.
  • 1레벨 미션(에픽아크)- 디스트로이어 : '기초스킬'과 ,'함선스킬', '거너리(미사일) 스킬'을 3단계 까지 배웁니다. 그리고 '드론 스킬'과 '탱킹 스킬'을 익혀둡니다. 당신이 칼다리 유저라면 Weapon Upgrades스킬은 4단까지 올리길 권합니다. Small Turrets(Light Missile Launchers)을 사용하며, Small 모듈을 사용합니다.
  • 2레벨 미션- 크루져 :'함선스킬'. '거너리(미사일) 스킬' '탱킹 스킬'을 3단계 까지 배웁니다, '기초 스킬'과 '드론스킬'은 4단계 까지 배웁니다. Medium Turrets(Heavy Launchers)을 사용하며, Medium 모듈을 사용합니다.
  • 3레벨 미션- 배틀크루져Large Turret(Gunnery  5단), Cruise Missiles(Missile Launcher Operation 5단), Drone Interfacing(Drones 5단) 등을 위한 스킬을 올려줍니다. '함선스킬'은 3단, '기초스킬'과 '탱킹 스킬','거너리(미사일) 스킬' 을 4단 이상 올려줍니다. 아머탱킹 함선이라면 REPAIR SYSTEMSHull Upgrades를 5단까지 올려줍니다. Medium Turrets(Heavy Launchers)을 사용하며, Medium 모듈을 사용합니다.
  • 4레벨 미션- 배틀쉽 : 필요한 모든 스킬을 5단까지 배웁니다. Tech 2 배틀쉽인 머라우더를 타기 위한 스킬을 배웁니다. Large Turrets(Cruise Launchers)을 사용하며, Large 모듈을 사용합니다.


2013년 9월 16일 월요일

[소식지] 금주의 이브 11회 - 이브온라인


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 37번째 주간인 9월 7일 부터 9월 13일까지의 헤드라인이다.

2013년 9월 13일 금요일

프로브 스캔을 피하자.(Avoiding scan probes)

목차

1. 어떻게 하나
    1. 쉬운방법
    2. 일반적인 방법
    3. ECCM적인 방법
2. ECCM적인 방법은 어떻게 할까
    1. 게임의 작동방식
    2. 예제
    3. 자료
    4. 타겟의 크기를 줄여주는 것들의 목록

모듈 비교도구 사용법 - 이브온라인

이브온라인을 하다보면 마켓에 수많은 모듈을 보게 됩니다. 그 모듈들은 각각의 성능과 가치에 따라서 기능과 효과, 피팅 요구사항 등등 따져봐야할게 많죠. 하지만 이 모듈이 다른 모듈에 비해 뭐가 어떻게 좋은지 하나씩 show info 창을 열어서 보는것은 꽤나 피곤한 일입니다. 그래서 이브에서는 게임상에서 모듈을 비교할수 있는 비교 도구(compare tool)를 제공합니다. 이번엔 그 비교 도구를 사용하는 방법을 알려드리고자 합니다.

사용법
마켓창을 열면 아래와같은 화면이 나옵니다.

클릭하면 크게 볼 수 있습니다.

DIRECTIONAL SCANNER의 사용법 - 이브온라인

DIRECTIONAL SCANNER(방향성 스캐너)의 사용법

방향성 스캐너(Directional Scanner)는 EVE에서 가장 과소평가 되고있는 장비다. 그 장비는 작동법이 매우 간단하고 어떤 스킬트레이닝도 필요없이 어떤 함선에서도 사용 가능하다. 하지만 언뜻 보기에 그 장비에서 쓸만한 정보를 추출해 내기가 어려워 보일지도 모른다. 이 안내서는 방향성 스캐너를 사용 할 수 있게 해주는 약간의 테크닉을 다루고 있다.

클릭하면 확대

2013년 9월 9일 월요일

[소식지] 금주의 이브 10회

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 36번째 주간인 8월 31일 부터 9월 6일까지의 헤드라인이다.

2013년 9월 3일 화요일

[소식지] 금주의 이브 9회

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 35번째 주간인 8월 24일 부터 8월 30일까지의 헤드라인이다.

2013년 9월 1일 일요일

리그(Rig)에 대해 알아보자.- 이브온라인



리그란 무엇인가?
리그는 함선의 리그 슬롯에 장착함으로써 사용이 가능한 모듈을 말합니다.

리그 슬롯을 사용하기 위해서는 각각의 리그를 사용할수 있게 해주는 스킬을 익혀야 하는데요. 공통적으로 Jury Rigging (스킬을 배우기위한 선행조건으로 Mechanic 3단이 필요) 이라는 스킬이 필요합니다. 마켓에서 구입 할 수 있으며, 3단 까지 익혀야 다른 리그를 장착 할 수 있는 스킬을 배울 수 있으니, 꼭 배워두세요.

도움말 :리그는 함선의 Calibration을 차지합니다. 해당 모듈마다 고유의 Calibration이 존재하며 함선이 허용하는 수치를 초과해서 설치 할 수 없습니다.

도움말: 리그는 한번 장착하면 재활용이 불가능합니다. 교체하기 위해서는 파괴해야 합니다. 

2013년 8월 31일 토요일

[겨울] 머라우더 재조정 - 이브온라인

최근 소식은 이 링크를 클릭
지난 소식은 이 링크를 클릭


예전부터 몇번의 힌트가 나왔는데, 우리는 다음번 Tech2 예정목록에 머라우더(Marauders)를 포함했다. 그럼 이제부터는? 피드백 타임이다!

머라우더는 트리니티 확장팩 초기에 PvE를 활동을 위해 출시되었다. 하지만, 시간은 흘러 다른 클래스는 재조정 되었고, 특히 해적 배틀쉽, 더 이상의 매력을 잃어버렸다.

우리 디자인팀은 그것들이 계속 도태되는것은 EVE 자연스러움을 해친다고 믿기에, 그들이 PVP에도 잘 활용 될 수 있게 되길 바랬다. 물론, 배값은 비싼편, 낮은 기동성은 항상 그들의 역할을 고정시켰다. 하지만 우리는 "이 상태로 그냥 방치" 라는 단순한 목표보다 최소한 눈에 띌만한 목표를 설정했다.

보통, 충분한 내부회의와 CMS 토론후에, 우리는 머라우더에 두가지 작동모드를 주어, 특별한 공격 전술에 쓰일수 있도록 설계하였다.

일반 모드는,  현재 서버의 있는 모습과 가깝지만, 전장에 즉시 재배치 될수 있도록, 평상시에도 마이크로 점프 드라이브(Micro Jump Drives)를 사용하게 하여 더 빠르게 하였다.

배치 모드에서는(우리는 '요새(bastion)'라 부른다), 머라우더의 선체가 변형하면서(배치 될때 Rorqual 같은 애니메이션을 상상했다) 무기 배열과 보너스 저항, 탱킹, 투사체 데미지와 EW(전자전) 면역을 받게 된다. 그러나, 드레드넛(Dreadnoughts)처럼, 원격 어시스턴트 모드에서는 아예 움직일 수 없다.  또한, 마이크로 점프 드라이브도 사용 하지 못한다.



두가지 결과를 종합해보면, 100Km 떨어진 곳에 점프 할 수 있어 환경에 빠르게 적응하고 반대로 요새모드를 사용해 피해를 흡수하면서 데미지를 증가시킬수 있다. 그러나, 원격 어시스턴트 모드에서는 마이크로 점프드라이브가 분리되어, DPS가 집중되는 큰 싸움에선 쉽게 죽을 수도 있다. 마이크로 점프드라이브를 즉시 사용하려면 정렬시간이 필요한데, 다시 점프 하기전, 상대방에게 붙잡 힐 수 있다는걸 기억하자.

이 작업은 다양한 작전에 동원되는 서브캐피탈/ 캐피탈 함선 사이의 징검다리가 될것이다.
주목할만한것은 해적 배틀쉽 보다 빠르거나, 과도한 파괴력이 필요가 없다는 점이다. 대신, 그들의 탱킹과 터렛 데미지가 좋아진다.

2013년 8월 28일 수요일

[소식지] 금주의 이브 8회


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 34번째 주간인 8월 17일 부터 8월 23일까지의 헤드라인이다.

2013년 8월 26일 월요일

[오딧세이 1.1] 프로브 스캐닝 향상 - 이브온라인

나는 슈퍼프랜드(Super Friends) 팀의 CCP Tuxford이다. 오딧세이 1.1의 일부분으로, 우리는 이번 여름에 멋진 것들을 Tranquility에 적용하려 한다는 걸 여러분에게 알린다.

이제부터 코스믹 아노말리(Cosmic Anomalies)와 코스믹 시그니쳐(Cosmic Signatures)에서 결과값이 사라지지 않는다. 솔직하게 말하면, 대부분의 직원들이 휴가를 떠나 사무실은 매우 느리게 움직이지만, 우리는 여전히 프로브 스캐닝 UI를 조금 씩 손보고 있다. 정확하게 우리가 하는 일이 뭘까?

결과적으로 당신이 항성계에서 스캐닝을 시작할때 ,프로브 사정거리에 있던 것들을 보여주는데 필요한 것들이다. 이것은 조금 별난 작업인데, 여러분이 재 로그인 또는 다른 항성계에서 점프해서 들어왔을때 탐사 결과값을 되돌려받게 되기 때문이다.

2013년 8월 22일 목요일

[Odyssey 1.1] Radial Menu + Drone + 몇가지 소소한 UI 변경

Hi all,

우리팀(Team Pony Express)은 오딧세이 1.1에서, Radial Menu 이곳저곳에 소소한 변화를 주려 한다. 또한, 몇가지 소형 UI를 변경 할 것이다.

Radial Menu에 추가:

  • 플릿(Fleet) 멤버의 Watchlist
  • 플릿 멤버들(Fleet members)
  • 사각형으로 표시되는 점프경로
  • "next in route(다음 경로로)" 항성계 이름표시(스타게이트(stargate)로 가는 다이얼메뉴로, 항성간의 점프도 가능하다.)
  • People & Places의 북마크(Bookmarks) - 또는 북마크 폴더에서 창을 띄운다
  • 항성계 지도의 북마크(Bookmarks in system map)


[Odyssey 1.1] Nosferatu의 작동방식 변경

오딧세이 1.1에서 조정 할 것을 또 하나 발표한다. : 우리는 다시 NOS(Nosferatu)를 손댈 것이다.

오래전부터, Nosferatu의 밸런스는 꽤 엉망이었다. 타겟에 캡이 얼마나 있는지에 상관없이, 캡이 무한하게 저장된것 처럼 캡을 빨아들였다. 타겟이 어떤 함선이냐에 상관없이 허공에서 캡을 만들어 낼수 있다는 뜻이다. 우리는 캡이 거의 없는 프리깃 몇대와 말도안되는 모든 것들에게 캡을 빨아들여 nano Dominix의 캡을 안정화 시켰다.

2013년 8월 18일 일요일

[소식지] 금주의 이브 7회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 33번째 주간인 8월 10일 부터 8월 16일까지의 헤드라인이다.

2013년 8월 16일 금요일

[오딧세이 1.1] 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array) 사이트 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array) 사이트

오딧세이 1.1 이후에는 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array)를 업그레이드 해서 트루섹(역주:turesec은 0.0 에서 -1.0지역을 말한다.) 지역에는 좀 더 높은 품질의  광물 사이트가 생성된다. 또한 일반 광물 구성은 크고(Scordite는 Plagioclase로), 거대하고(Omber 는 Hedbergite로), 훌륭한(Pyroxeres는 Hemorphite로) 클러스터로 바뀐다.

[오딧세이 1.1] 점프클론 스킬 2개추가, 쿨다운(Cooldown) 감소와 클론의 수를 늘리다.- 이브온라인

오딧세이 1.1 - 점프클론의 스킬, 쿨다운(Cooldown) 감소와 클론의 수를 늘리다.

오딧에이 1.1에 점프클론의 스킬을  2개 추가한다고 소개했다.

[오딧세이 1.1] 도미닉스(Dominix) 하향 패치 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - Dominix 하향 패치

CCP Rise는 도미닉스가 상당히 강력하다는 판단하에 다음과 같이 너프하였다.

  • 도미닉스의 드론 트랙킹과 옵티멀 거리 보너스를 레벨당 10%에서 7.5%로 낮출것이다.


번역 : 홍보실

[오딧세이 1.1] 미디움 레일(Rail), 빔(Beam), 아틸러리(Artillery) 재조정 - 이브온라인

[오딧세이 1.1] 미디움 레일(Rail), 빔(Beam), 아틸러리(Artillery) 재조정

먼저 언급한 헤비 어썰트 크루저의 재조정과 함께, CCP Rise는 미디움 원거리 무기 재조정 내용을 발표했다. 데미지 증가/발사간격 상향이 논의되고있으며, 약간의 추적속도(tracking speed)가 감소되는 등 큰 변화가 있을것이다.

2013년 8월 15일 목요일

소행성 벨트(ASTEROID BELTS) - 이브온라인

소행성 벨트(ASTEROID BELTS)

소행성 벨트는 많은 양의 캘수 있는 광물 원석으로 이루어져있다. 이것들은 미션이나, 탐사를 통해서, 그리고 우주공간 속 마우스 오른쪽 클릭으로 발견되어진다.
몇몇 항성계는 더 많은 벨트를 갖고 있기도 하지만, 모든 항성계는 벨트를 소유한다.
이 사진에서 보듯이 제국의 우주에서 각각의 광물을 볼 수 있다.


로섹(Low-sec) 지역 항성계의 벨트는 하이섹(high-sec) 벨트에 비해 사람들이 잘 찾지않는 경향이 있는데, 그 곳에는 더 많은 광물이 있다.


내용

1 공용 벨트
2 미션과 벨트
3 탐사 벨트
4 광물의 종류

2013년 8월 12일 월요일

루이스가 알려주는 스킬 훈련 가이드 - 이브온라인

루이스가 알려주는 스킬 훈련 가이드

여기에 나열되는 스킬 들은 모든 함선이나 직업들에 유용하게 사용되기 때문에 빠른시일안에 레벨 4까지 배워둔다.
역주 : 언급되지 않은 스킬은 플레이 스타일에 따라 상황에 맞게 올려보자.

배워야할 스킬들은:

2013년 8월 11일 일요일

[타임랩스 2007.8 - 2013.1 까지] 수없이 바뀌는 널섹의 영향력 변화 - 이브온라인

널섹의 영토권 변화에 대해 5년동안의 이미지를 타임랩스로 연결해 동영상으로 만든 영상입니다. 한때 널섹을 호령했던 BoB의 몰락과 군스웜의 잦은 이동, 혜성처럼 등장한 테스트 얼라이언스 등 널섹 세력권의 변화가 아주 흥미롭게 기록되었습니다.


[소식지] 금주의 이브 6회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 32번째 주간인 8월 3일 부터 8월 9일까지의 헤드라인이다.

2013년 8월 9일 금요일

[영상] Lev 5 미션 디스트로이어 코어서 솔로플레이 영상 - 이브온라인

Lev 5 미션 코어서 솔로플레이 영상

이건 완전 놀라움 그 자체네요. ㄷㄷㄷ;;
코어서로 이런게 가능하다는 것도 이번에 새롭게 알았습니다.

[영상] Lev 5 미션 갈란테 캐리어 솔로플레이 영상 - 이브온라인

Lev 5 미션 갈란테 캐리어  솔로플레이 영상

갈란테 캐리어로 5랩 미션을 솔로플레이하는 영상입니다.
총 3개의 영상으로 되어 있으며  쾌적한 감상을 위해 영상 사이에 공백을 넣었습니다.
탱구로 솔로플레이 하는 영상을 본후에 보면 뭔가 어색할지도 모르겠군요;;
즐감하세요.





[영상] Lev 5 미션 The Big Sting, 탱구, 솔로 플레이 영상 - 이브온라인

Lev 5 미션 The Big Sting 솔로 플레이 영상
탱구로 레벨 5 미션을 완료하는 영상입니다.

미션 전에 사전준비로 미션지 주변에 깡을 3개 설치하고 그 깡을 랠리포인트 삼아 이동하면서 미션을 진행하는 것이 흥미롭습니다.

총 6편인데요. 마지막 편에서는 탱구와 갈란테 캐리어의 1:1 배틀이 있군요.

2013년 8월 8일 목요일

[오딧세이 1.1] 헤비 어설트 크루져(Heavy Assault Cruiser) 재조정 - 이브온라인

헤비 어설트 크루져(Heavy Assault Cruiser) 재조정 - 업데이트
CCP Rise는 수준높은 건설적인 피드백을 아주 많이 받았고, 이전에 조정된 헤비어설트 크루저를 멋지게 바꿔놓았다. 이제 새로 바뀐 내용을 소개한다.

모든 HAC에 대해:

+ 센서 강도가 7~8이 증가해, 일반적인 센서강도는 22가 되었다. (전투 배틀쉽의 범위내).
+ 락온(Lock-on) 거리가 15k~25k 늘어난다.
+ 초당 캡 재생율(cap recharge)이 5.5 부근이 되었다. 이전 3.5 - 4.5 cap/sec.


[오딧세이 1.1 ] 커맨드쉽(Command Ship) 재조정 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 커맨드쉽(Command Ship) 재조정 토론
오딧세이 1.1에서는 warfare link의 재조정과 함께 커맨드쉽을 바꿔보려한다; 이 변경은 함께 되는 것이며 별개로 나눠서 할 생각은 없다.

+ 모든 커맨드 쉽에 두개의 하이슬롯에 보너스가 제거되는데, 이는 두개의 갱 링크(gang links) 또는 일반적인 유틸리티 하이슬롯을 사용 할 수 있다는 걸 말한다.
+ 커맨드 쉽은 각각의 종족별 주 무기시스템을 다루게 되며, 다른 쪽은 그 종족의 두번째 무기 시스템이  맡게 된다.
+ 모든 커맨드 쉽은 플릿 커맨드 한해서 형식적으로 최고 강도의 T2 저항을 갖게된다. 예전보다 더 많은 저항을 갖게된다는 뜻이다.
+  Amarr는 warfare link로 아머(armor)와 정보(information) warfare를 받고, Gallente는 아머와 소규모 전투(skirmish) warfare를 받게된다.


[오딧세이 1.1] - 로컬 리페어 재조정 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 로컬 리페어 모듈 변경
 이번 오딧세이 1.1에서는 커맨드쉽의 재조정과 함께, warfare link의 소규모 그룹보너스가 바뀌고 또한 리페어모듈도 재조정된다.
변경되는 것들은 이렇게 요약된다:

+ 아머리페어의 리페어(repair)양이 15% 증가한다.(AAR(안실러리 아머리페어) 포함)
+ 쉴드부스터의 쉴드보너스가 15% 증가한다.(T1, Meta, T2, Storyline, Domination, Republic Fleet)
+ Large Deadspace/Officer, X-Large Deadspace/Officer shield booster의 보너스는 10% 증가한다.
+ Caldari Navy 와 Dread Guristas shield booster의 보너스는 5%증가한다.
+ Small/Medium Deadspace boosters, 모든 크기의 안실러리 쉴드부스터,Capital boosters, Capital repairers는 아무변화도 없을것이다.

드론 리페어의 양은 변경되지 않을 것이다.


원본보기
번역 : 홍보실

[오딧세이 1.1] - Warfare Links, Mindlinks, 소규모 그룹 보너스 변경 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - Warfare Links, Mindlinks, 소규모 그룹 보너스 변경
오딧세이 1.1에서 우리는 커맨드쉽(이하 Command Ship) 재조정에 맞춰 warfare link가 갖는 특성에 변화를 주려고 한다. 이 변경은 전체적으로 조정되는 것이기 때문에 개별적으로 조정되지는 않을 것이다.

warfare link의 주요 변화:
+ Warfare links(mining links와는 다름)는 더 이상 우주기지 보호막(starbase forcefield) 안에서는 가동되지 않는다.
+ 모든 warfare link 모듈들의 Powergrid 필요치가 100 줄어든다.
+ 스킬 보너스가 현재 각 레벨당 100%(첫번째 레벨 적용 후)에서 각 레벨당 20%의 보너스로 바뀐다.
+ Mindlink 보너스는 +50%에서 +25%로 감소한다.
+ T3 Warfare 프로세서 서브시스템(processor subsystem) 보너스가 레벨당 2%로 바뀐다. 커맨드쉽 링크 보너스는 15% 고정으로 바뀐다. 오르카(Orcas)와 액티브 코어 로퀴알(Active Core Rorquals)은 각각 3%와 10%를 유지한다.
+ mindlink 임플란트(implants) 능력치:
> 콩코드 LP스토어에서 LP 20,000과 20M isk(판매가 60~80M 예상)로 구매가능한 평범한 mindlinks를 추가한다.(mining mindlinks 포함)
> 한번에 다른 두분야(종족별 커맨드쉽 보너스)의 25%의 보너스를 주는 Navy Mindlink를 추가한다. 종족별 일반 LP 상점에서 LP 150,000과 50M isk에 구매가능하다.(판매가 200M 예상)

2013년 8월 7일 수요일

게임 진행에 큰 도움이 되는 필수 정보 모음 - 이브온라인

KN의 EVE Online 참고용 빠른 도표 Quick Reference Sheet

이브 온라인의 외국 유저 중 KN(Korgan Nailo) 이라는 유저가 작성한,
상당히 잘 정리된 게임 참고용 도표 입니다.
팩션 랫들의 데미지 타입, 광물 정제 수치, 렌즈 및 각종 총알 등등 게임 하면서 알아야할 내용들을 보기 쉽게 정리해 놓았습니다.
게임중에 필요한 부분만 쉽게 확인 할수 있도록 분류하였습니다.



일반 도표

2013년 8월 4일 일요일

Golden Family 입사 안내 및 버디신청 - 이브온라인


EVE의 우주공간에 참여하길 원한다면,  여기서 평가판을 얻을수 있다. 전쟁에서는 유리로 만들어진 프리깃 단 한대도 가치있게 쓰인다. 

게임을 시작하기 전에 버디를 받고 그 버디에게서 제공받은 링크를 통해 이브 온라인에 가입하면 21일의 사용기간이 주어집니다.(버디 없이 시작할시 14일) 

  • 버디요청을 하기 위해서는 
이곳에 댓글로 본인의 이메일 주소를 남겨주세요.(댓글은 로그인 없이 작성가능합니다) 확인한 메일주소로 이메일을 받으신 후에는 댓글을 삭제하셔도 됩니다. 여기서 버디를 받고 결재를 하는 모든 분들에게 PLEX(30일 이용권)를 지급해 드릴 것입니다.  
회사 입사가 조건이 되며, CCP 공식 홈페이지를 통한 결재만 인정합니다. (되도록 Game Time 메뉴에서 결재해주세요. PLEX 결재자에게는 500M을 드립니다.) 스팀(Steam)을 통한 결재 및 비공식 결재채널을 통한 결재는 지급 대상에서 제외됩니다.) 
  • Golden Family의 입사를 원한다면, 
CEO를 맡고 있는 Sun Han에게  메일(게임 상에서도 가능)을 보내주세요. 이브 온라인은 여럿이 함께 할때 더욱더 재미있습니다

Golden Family는
  • 게이머간의 친목을 중시하는 회사이며 게임속에서 혼자 할 수 있는 콘텐츠를 다 즐거본 올드비를 비롯해, 처음부터 시작한 초보자에게 친화적인 한국인 콥 중의 한군데 입니다.
  • Golden Family는 '이브의 모든 컨텐츠를 즐겨보자' 라는 목표로 설립된 회사입니다. *단 Militia(민병대) 활동과 해적 활동은 제외됩니다.
  • 회사 설립년도는 2013년 2월로 처음에는 게임상에서 만난 좋은 인연을 유지하고자 설립된 커뮤니티 성격이 짙은 성격의 회사입니다. 올드비 분들도 꾸준히 활동하고 있으며 ,학생 부터 직장인까지 다양한 연령대의 회원으로 구성되어 있습니다.
  • 미션 활동과 탐사에 대한 자료들을 계속 축척해 가고 있으며, 초보분들에게 꼭 필요한 각종 자료들과 컨설팅을 제공해드립니다. 트라이얼 계정부터 회사에 가입해 현재 4랩 미션을 무난하게 돌고계신 사원분들이 그 사실을 증명해 드릴것입니다.  
  • 혼자서 할 수있는 콘텐츠를 모두 다 즐겨본 올드비들도 환영합니다.
  • 이브 온라인의 업데이트 되는 소식들을 번역된 내용으로 회사 블로그에서 확인 할수 있습니다.
  • 웜홀 탐사 하시는 분들도 많이 계십니다.
  • 로섹을 돌아다니며 함께 PVP를 하실 분들도 환영합니다.
  • 콥의 공동자산운용과 회사 활동의 원활한 운영을 위해 사원들에게서 4%의 세금을 징수합니다(콥 가입시 자동이체 됩니다. 유저 콥에 가입하지 않고 플레이를 한다면 NPC에게 11%의 세금을 자동으로 납부하게 됩니다. 따라서 세금이 절약됩니다.)
  • 회사 채널에서는 기본적으로 경어체를 사용합니다.
  • 회사 공식채널에서는 반드시 높임말을 사용해주세요.(많은 분들이 이용하는 채널이니 양해바랍니다)


회사 공식채널로 오시는 방법은
채팅창에서 말풍선 아이콘을 클릭한 후에
황금가족
을 입력하시면 되겠습니다.(한글로 쓰세요)


버디정책은 당분간 운영하지 않습니다. 착오 없으시길 바랍니다.

당분간 입사지원을 받지 않고 회사 공식채널을 오픈할 생각입니다.
그곳에서 여러분들과 정보교류 및 도움을 받을 수 있습니다.
초보분들도 환영해드리니 망설이지 말고 놀러오세요. ^^



이 글이 사라지지 않는 한 공개모집은 계속 됩니다.
입사에 관심있으시다면 신입사원으로 지원해보세요.

6VDT-H에서의 전쟁 - 요약 그리고 숫자들 - 이브온라인

지난 두달동안, 두개의 거대한 이브 파일럿 그룹 중, CFC연합(ClusterFuck Coalition)과 테스트 얼라이언스 플리스 이그노어(Test Alliance Please Ignore:이하 TEST),는 Fountain 지역을 둘러싸고 전쟁을 벌였다. 이 거대한 전쟁괴물들은 모두 이 지역에서 꽤 가치있는 달(Moon)을 탐내고 있었는데, 이 곳은 최근 확장팩인 오딧세이에서 달 광물 분포가 변경된 곳이다. 이전 2011년 TEST는 이 지역을 IT 얼라이언스로 부터 편안하게 손에 넣었다. 하지만 지난주, CFC는 천천히 전진하기 시작했고, 전쟁은 TEST를 외면했다.

2013년 8월 3일 토요일

[소식지] 금주의 이브 5회 - 이브온라인


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 31번째 주간인 7월 27일 부터 8월 2일까지의 헤드라인이다.

* 7월 4째주 소식지는 별다른 내용도 없고 지난 내용들만 반복되기 때문에 건너뛰었음을 알려드립니다. 원본이라도 소식지를 확인하고 싶다면 이 링크를 클릭하세요!
*링크에 (한글)이라는 표시가 없으면 영문 게시물로 이동됩니다. 

2013년 7월 22일 월요일

탐사관련 정보 모음 - 이브온라인


회사내 공지사항이 포화상태가 되어 탐사 카테고리를 별도 페이지를 만들어서 처리하게 되었습니다. 그래서 관련 내용을 이곳으로 모두 옮겼습니다.
앞으로도 추가되는 내용은 이 페이지를 통해서 접근 할 수 있도록 하겠습니다.

알고 싶은 주제를 클릭하면 본문으로 연결됩니다.

[영상]Quake의 뒤죽박죽 솔로 Hawk PvP I - 이브온라인


괜찮은 프리깃 PVP영상이 있길래 옮겨와 보았습니다. 보시고 PVP에 대한 느낌과 감을 잡는데 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

이브 온라인 10주년 기념 심포니 실황 연주 영상

이브 온라인 10주년 기념 심포니 실황 연주 영상

클래식 음악에 관심이 있으신 분들이나 게임음악을 클래식으로 듣는걸 좋아하는 유져들에게 굉장히 좋은 자료라고 생각합니다. 즐감하세요. ^-^

2013년 7월 21일 일요일

[오딧세이 1.1] 인더스트리얼 함선 이름변경 및 재조정 - 이브온라인

[오딧세이 1.1] 인더스트리얼 함선 이름변경 및 재조정

- 중략-

몇몇 작은 변경들의 자세한 설명은 이 게시물을 :
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3268389#post3268389(영문)
모든 변경사항의 상태가 정확하게 반영된 것은 아래에서.

*SIGIL - 최고의 HP
Amarr 산업(Industrial) 스킬 보너스:
+5% 화물칸 용량
+5% 민첩성 (최고 속도가 되는)
슬롯구성: 2H, 4M(+1), 6L(+1); 1 터렛 , 0 런쳐
피팅: 250 PWG(+180), 300 CPU(-450)
화물칸 (용량 / 최대 확장 용량, T1 확장 리그(rigs)와 모든 스킬 5): 2100(-900) / 17150m3
방어 (쉴드 / 아머 / 선체) : 780(+624) / 1900(+884) / 2400(+1540)
기동성 (최고속도 / 민첩성 / 질량 / 정렬시간): 125(-30) / .86(-.14) / 11000000 / 13.1(-2.1)
함선 반경: 175(-35)
워프 속도: 6au/s (+1.5)

2013년 7월 20일 토요일

[소식지] 금주의 이브 3회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 29번째 주간인 7월 13일 부터 19일까지의 헤드라인이다.

2013년 7월 17일 수요일

[이벤트 3째주] 이브자매들 사진자료 수집요청! 3번째 그룹 - 이브온라인

난이도가 높기 때문에 10개중에 1가지를 제거해서 최종 제출 이미지는 9개 입니다.


3째주 사진자료 수집 요청 리스트 입니다.

2013년 7월 16일 화요일

유용한 단축키 리스트 - 이브온라인

유용한 단축키 리스트
Useful Shortcut Keys List (self.Eve)

난 꽤 많은 PVP비디오를 봤는데, 사람들이 기본적인 단축키를 알지못하는것 처럼 보여서 짜증이났다. 그래서 리스트를 만들어 보았다.


2013년 7월 15일 월요일

[소식지] 금주의 이브 2회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 28번째 주간인 7월 6일 부터 12일까지의 헤드라인이다.

2013년 7월 12일 금요일

데이터 센터(DATA CENTERS) - 이브온라인

DATA CENTERS

데이터센터(DATA CENTERS)의 이벤트 에이전트는 한 번 수행 할 수 있는 미션을 주는데, 가져오는 해적의 목걸이(pirate tags) 수만큼 팩션 스탠딩(Faction standing)을 올려준다. 데이터센터는 하이섹 '제국(Empire)' 영역내 비컨(beacons)으로 표시되는 데드스페이스(deadspace-영문)에 있다. 4대 제국(칼다리, 민마타, 갈란테와 아마르)의 각 팩션에는 3개씩 총 12개의 데이터센터가 있지만, *아마르는 아마타르(Ammatar) 에이전트와 공유되어 조금 더 많은 에이전트가 있다

2013년 7월 11일 목요일

무등급 컴플렉스 리스트(UNRATED COMPLEX LIST) - 이브온라인

무등급 컴플렉스는 우주에 숨겨진 장소로, 찾기위해서는 그들이 위치한 곳에 스캐너 프로브를 사용해 찾아야한다. 무등급 콤플렉스는 우주탐지신호로 감지된다. 탐사 인터페이스에서 프로브로 찾아낸 "Unknown"신호가 25%이상 스캔되었을때 "Group" 표시란에 나타나게된다. 무등급 컴플렉스는 코스믹 아노말리 처럼 적들을 모두 파괴하면 가끔 "진입(escalate)" 상태가 된다. 그들은 대단한 보상이 잠들어있는, 새로운 장소로 연결되는 실마리를 남겨준다. "진입(Escalation)"  상태로 들어가면  미션저널의 탐험(expeditions) 탭에 새로운 지역에 대한 정보가 나타난다.

2013년 7월 10일 수요일

우주 탐지신호(Cosmic Signature) - 이브온라인

우주탐지신호(Cosmic Signatures)는 우주공간 주변에 구조물이 초자연적인 현상에의해 뉴에덴의 거주 행성군으로 부터 깊숙히 감춰지는 현상이다. 그렇게 불리는 이유는 우주공간에서 그들을 탐지해낼수 있는 특정한 탐지신호가 탐지되는 장소에서는, 그들 중 하나를 반드시 찾을 수 있기 때문이다. 그것들은 고고학, 마이닝, 성단에서 활동하는 해적집단 등.. 탐사에 전반적인 부분을 말하는데, 스캐너 프로브와 프로브런처를 사용하여 찾아낸다고 한다.

[이벤트 2째주] 이브자매들 사진자료 수집요청! 2번째 그룹 - 이브온라인

2째주의 사진자료 요청 목록입니다.

2013년 7월 7일 일요일

[오딧세이 1.1] 스킬그룹 이름 변경 - 이브온라인

[Odyssey 1.1] 스킬그룹 이름 변경

여러분 Hello,

힌트는 이쪽(영문), 우리는 일반 사용자의 게임진행을 쉽게 하기위해 자격증의 개편을 생각중입니다.

지금까지 추가된 갖가지 캐릭터 스킬들의 대부분은 설계과정 초기에 예정되었고, 해가 거듭될수록 관련된 그룹에 들어가는 스킬들이 점점 많아 지거나 축소되었다. 그 결과 몇몇 그룹들은,특히 사이언스(Science), 잡다한 스킬들의 집합소가 되어 버렸다.

최종 목표는 스킬을 찾기 쉽고 이해하기 쉽게, 관련 스킬들을 분류하여 그룹을 만드는 것인데, 여기에는 3가지 관점이 적용된다:

  1. 특정 스킬들의 이름을 바꾼다. 
  2. 스킬 그룹을 생성하거나 이름을 바꾸며 관련된 스킬들을 뭉친다. 
  3. 마켓 그룹뿐만 아니라 모든 스킬그룹들의 변경사항을 일치시킨다.

[소식지] 금주의 EVE - 1회 - 이브온라인


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 27번째 주간인 6월 29일 부터 7월 5일까지의 헤드라인이다.

2013년 7월 3일 수요일

[이벤트] 7월 내내 이브자매들이 사진자료수집 도움을 요청하다! - 이브온라인

캡슐리어는 주목하기 바란다!! 어떤 먼거리의 성운이나 아름다운 경치를 카메라드론으로 살펴보면서 "내가 포드파일럿이 되면서 과학이나 무역 학회 대신 사진을 공부했어야 하는데.." 이런 생각을 한 적이 있는가? 음 그렇다면, Illuminati 팀에서는 당신의 예술에 대한 가려움을 긁어주기 위해 새 이벤트를 실행하겠다. 몇가지 멋진 상품을 얻을 기회가 될거야.
그리고 스냅사진을 좋아하지 않는 사람들에겐 사진가로서의 잠재력을 폭발 시킬 수 있는 기회가 되길 바래.

2013년 7월 2일 화요일

가스 사이트(Gas Site) 리스트 - 이브온라인


가스 사이트는 숨겨진 가스구름이나, 가스성운에서 찾을 수 있는 재료를 사용하는 부스터 생산시설이다. 가스 안에 다양한 구성물들로 인해, 가스성운은 특정한 빛의 스펙트럼 주파수를 흡수하거나 방출하는 경향이 있다. 성단의 별들에서 빛의 가시 스펙트럼을 분석하고 알려진 스펙트럼 프로파일 결과를 비교하여, 스캐너 프로브들은 특정 가스가 집중된 지점을 확인하여 워프 할 수 있도록 해준다. 한번이라도 가스가 탐지된 지역으로 워프하게되면, 그 시점부터 3일 후에 사라지게된다. 뉴 에덴 이후 일반적으로  쓸만한 가스 성운을 찾아낸다면 부스터 생산에 사용되는 결정화합물의 흔적이 포함되어 있는걸 꽤 많이 찾을 수 있다.

내용
  1. 가스 사이트 목록
  2. 위치
  3. 웜홀지역


광물 사이트(Ore site) 리스트 - 이브온라인


광물 사이트는 소행성 벨트(Asteroid belt)(한글)에 가려져 있다. 운석들은 사이트에 둥글게 뭉쳐있는데, 스캐너 프로브로 운석들이 서로 끌어당기는 중력신호를 찾을 수 있다. 뉴 에덴 소행성 벨트의 나머지 부분과 마찬가지로,이 사이트에 존재하는 광석의 종류는 지역에 따라 달라질 수 있다.
탐사선으로 광물을 탐지해 한번이라도 워프하게되면, 그 지역의 광물들은 3일이 지난 후 사라지게된다. 운석들 중 쓸만한 광물을 채광(mining)하여 정제(refine)하면 그 속의 미네랄을 얻게 되고, 그것들은 주로 생산 공정에 사용된다.

내용
1. 광물 사이트 목록
2. 웜홀지역

2013년 7월 1일 월요일

유적 사이트(Relic site) 리스트 - 이브온라인

유적 사이트는 고대인으로부터 오랫동안 방치된 고고학 사이트인데. 이 지역에 버려진 금속 물체들은 탐사용 스캔프로브를 사용해 워프 할 수 있는 충분한 양의 자기장을 방출한다.
이 곳에 널려있는 고대의 파편에 유물 분석기(Relic Analyzer)를 사용하여 유물을 추출한다. 황폐한 지역이지만 해적들이 근처에 잠복해 유물을 약탈해가니 주의를 바란다.

내용
1 유적 사이트 목록(Relic Site List)
2 위치
3 로그 드론
4 웜홀지역

데이터 사이트(Data Site) 리스트 - 이브온라인


데이터사이트는 우주 속에 감춰진 대형 컴퓨터 허브로, 스캐너 프로브를 사용하여 감지 가능한 충분한 양의 데이터 전송과 전파스펙트럼이 방출된다. 때때로 이 시설은 해적 세력들에게  제어되며, 데이터로의 접근을 통제한다.  이 시설을 탐험하길 원한다면 데이터분석기(Data Analyzer) 모듈로 컴퓨터시스템을 해킹하여 데이터 코어(datacores)와 암호해독기(dycryptors) 같은 쓸만하고 가치있는 발명(invention) 재료를 찾아 낼 수 있다.


내용
1 데이터 사이트 리스트
2 위치
3 마약 생산
4 웜홀지역

2013년 6월 26일 수요일

코스믹 어노말리(COSMIC ANOMALY) - 이브온라인

COSMIC ANOMALY

코스믹 아노말리(Cosmic Anomaly)는 우주에 숨겨져 있는 장소인데, 각 팩션별 해적들과, 드론 무리들, 고대 슬리퍼 드론(웜홀 스페이스내)들이 지키는 장소이다. 캡슐리어(Capsuleers)는 내부의 적들을 소멸해서, 콩코드의 현상금을 교환하거나, 가치있는 잔해물을 수집 할 수 있다. 코스믹 아노말리는 스캔 프로브 또는 함선에 기본 장착된 스캐너로 찾을 수 있다. 그것들을 찾는 것은 매우 쉬운데(코스믹 시그네쳐(Cosmic Signature) 보다 까다롭지 않다) 언제나 상당한 보상을 제공한다. 아노말리에서는 적은 확률로 팩션 해적의 사령관(Pirate Faction Commander)이 등장하며 특별한 팩션 모듈을 갖고있다. 게다가 아노말리 내에 있는 적들을 격파하면 가끔  "진입(escalate)" 장소에 대한 단서를 남기기 때문에, 새로운 장소로 진입해 더 좋은 보상을 기대 할 수 있다. 진입을 하게되면, 새로운 장소에 대한 정보가 미션 저널( Mission Journal)에 표시된다. 널섹 태양계에서는 특정 기반시설을 업그레이드 하여 아노말리의 출현율을 더 높아지게 할 수있다.  코스믹 시그네쳐(Cosmic Signatures)와 달리, 아노말리는 데드스페이스 지역(Deadspace zone)에서 표시되지 않으며, 마이크로 워프드라이브(MicroWarpdrives)의 사용도 허용한다.


내용
  1. 스캐닝
  2. 난이도
  3. 뉴 에덴의 아노말리들(Anomalies)
    1. 위치
  4. 진입(Escalations)
  5. 웜홀 지역

2013년 6월 24일 월요일

데드 콤플렉스 리스트(DED COMPLEX LIST) - 이브온라인

DED COMPLEX를 찾는 법

우주에 있는 콤플렉스 사이트는 대부분 숨겨져 있는데, 찾기위해서는 스캐너 프로브가 필요하다. 일부 사이트에는 콩코드가 표시해놓은 비컨(beacon)이 있지만,  모든 사이트는 탐사를 통해서 독점 할 수 있다. 때때로 이 사이트들에서 코스믹 아노말리(Cosmic Anomaly)로 진입(escalation) 할 수있는 단서를 찾아낼 수도 있다. 일반적으로, DED-등급 콤플렉스들은 대부분 다른 우주 신호(Cosmic Signatures)를 가지고 있는데 그들을 찾기 위해서는 태양계에 진입하여 스캐너 프로브를 사용해 발견해야 한다. 스캐너 화면에서 데드 컴플렉스(DED Complexes)는 "Unknown"신호를 발생하는 무리에 속하며, 신호 강도(signal strength)가 25%이상이 되어야 찾을 수 있다. 일반적으로 해적 감독관(Pirate Overseers)에게서 발견되는 소지품들은, 제국 세력(Empire factions)이나 콩코드(CONCORD)에 법 집행에 따른 보상으로 판매 할 수 있다.

2013년 6월 20일 목요일

하이섹 탐사(상급) - 이브온라인

HIGH SEC EXPLORATION (ADVANCED)


내용
1 하이섹 탐사 – 기초
2 컴뱃 사이트(Combat site)
3 구리스타(Gurista) 지역
4 서펜터스(Serpentis) 지역
5 앤젤(Angel) 지역
6 산샤(Sansha) 지역
7 블러드 레이더즈(Blood Raiders) 지역
8 맺음말

2013년 6월 16일 일요일

해킹 사이트(HACKING SITES) - 이브온라인

HACKING SITES


내용
  1. 해킹과 해킹사이트는 무엇을 말하는 것인가?
  2. 어디서 해킹 사이트를 찾을 수 있는가?
  3. 해킹에 필요한 것은 무엇인가?
    1. 모듈
    2. 스킬
    3. 프로브
  4. 사이트를 발견했는데, 어떻게 해킹을 하는가?
  5. 어떤 보상품들이 있고, 그것들을 해킹사이트에서 얻을 수 있는가?

2013년 6월 9일 일요일

EVE-Online 사운드트랙(Soundtrack) - 이브온라인


대규모 MMORPG SF 온라인게임인 Eve-Online의 사운드 트랙입니다.
전체 74곡이며 재생시간은 06:46:43 입니다.




[이브온라인] 그 밖의 이야기들... - 이브온라인

이브온라인을 하다보면 온라인에서 보여지지 않았던 어떤 것들에 대해
궁금증을 가져본적이 있으실지도 모르겠습니다.
이번엔 이브온라인에 알려지지 않은 이야기들을 모은 영상을 소개드리려 합니다.

동영상리스트

  • 이브온라인의 등장하는 함선들의 실제 크기비교(Shipsize-video Scale)
  • 뉴에덴의 번화가(New Eden Distruction)
  • 왁스버전으로 렌더링한 함선들(Waxified)
  • 아마르의 비밀병기 T3 셔틀(The Amarr Shuttle T3)
  • 이브온라인 CF영상 : Calvin Kruul & The Damsel


Eve Online • Shipsize-video Scale Edit



이브온라인의 등장하는 함선들의 실제 크기비교



2013년 6월 5일 수요일

[오딧세이] 오딧세이 트레일러 & 해킹 튜토리얼 - 이브온라인


EVE Online: Odyssey Trailer

Published on Jun 4, 2013
 오딧세이 트레일러와 해킹 튜토리얼 동상을 업데이트 하였습니다.


*일본어 자막을 선택한후에 Translate Captions에서 한국어를 선택해보세요.


2013년 6월 3일 월요일

[오딧세이] 매매 희망 : 시큐리티 태그 - 이브온라인


모두 반갑다. 지난 주 팬 축제는 여러분 모두 즐겁게 즐겼는지? 우리도 매우 즐거웠다. 이 블로그는 팬 축제 프레젠테이션에서 Team Five-O가 발표한 Odyssey에 적용될 "Security Status 전용 Tag"에 대한 추가 사항이다. 만약 프리젠 테이션에 참가하였거나 또는 라이브 스트림으로 봤다면 내가 얘기 하는 내용에 대해 어느 정도 예상 할 수있지 않을까 한다. (어떻게 그걸 놓칠 수 있겠는가?)

2013년 6월 1일 토요일

[오딧세이] 오딧세이에서 해킹 시스템 변경 - 이브온라인

곧 출시 될 Odyssey에서는 CCP의 탐사 (Exploration)에 대한 깊은 애정을 볼 수있을 것이다. Team Prototyping Rocks는 탐험가들이 매일 매일 즐길 수 있도록 게임 플레이 향상과 개선을 위해 밤낮으로 노력을 해 왔다 . "악마는 세상 모든 곳에 존재한다" 라고 말하지만,이 블로그을 공개하기 전까지는 해킹 (Hacking)과 고고학 (Archaeology)에 관한 정보는 매우 적은 상태다. 우리의 소원은 이러한 활동을 상호 작용적이고 몰입 할 수있는 것으로 완성하는 것이다. 다른 말로하면, 탐색에 "앉아서 기다리는"것 같은 게임 플레이를 제거하여 더 재미있게 하는 것이다.

[오딧세이] 자원 재배치: 숫자들 - 이브온라인

NUMBERS!

다시 반가워요 여러분. 아주 잠시 전에 본 것같은 느낌이 드는군요.

이 블로그는 EVE Online : Odyssey의 자원 재배치에 관한 블로그의 내용을 보충 하기 위한 것이다. 만약 이전의 블로그를 아직 읽어보지 않았다면 이 글을 읽어도 무슨 내용인지 감을 잡지 못할 테니 그쪽을 먼저 읽는 것을 추천 한다.

2013년 5월 31일 금요일

[오딧세이] 자원의 재배치 - 격변이라 하지 않는다. - 이브온라인

투기꾼들이여! 엔진에 시동을 걸어라!

또 보는군, 용감한 투기꾼 여러분. 내 이름은 CCP Fozzie. 이 개발자 블로그에서  EVE Online19 번째 무료 확장팩 Odyssey에 관한 정보를 공개하겠다. EVE 10 주년 기념일과 거의 같은시기에 출시되는이 확장팩에서는 "EVE Online 속 매력으로 가득 찬 우주는 당신과 친구들이 탐구하고 개척하기를 기다리고있다 "라고 하는 원래 약속대로 되돌아 간다. 뉴 에덴의 무수하게 존재하는 태양계를 탐험하는 모험에 포커스를 맞춰, 모험심 풍부한 캡슐리어들이 우주를 탐험하면서 얻을수 있는 몇가지 보상에 관한 조정을 계획하고있다.

2013년 5월 28일 화요일

[오딧세이] Tech1 함선 능력치 재조정! - 이브온라인


이번 오딧세이 확장팩에 적용될 전체 Tech1 함선의 능력치는 다음과 같다.

Frigates


EXECUTIONER:
  • Frigate 스킬 보너스 : -10% to small energy turret capacitor use and +5% small energy turret damage per level
  • 역할 보너스: 80% reduction in Propulsion Jamming systems activation cost
  • 슬롯 구성: 4H, 3M, 3L; 3 turrets, 0 launchers
  • 피팅: 45 PWG, 140 CPU
  • 방어력 (shields / armor / hull) : 250 / 450 (+50) / 350
  • 캐패시터 (amount / recharge rate / cap per second): 360 / 180 s / 2
  • 기동성(max velocity / agility / mass / align time): 410 / 2.85 / 1090000 / 2.91s
  • 드론 (bandwidth / bay): 0 / 0
  • 타게팅 (max targeting range / scan resolution / max locked targets): 27.5km / 920 / 4
  • 센서 강도: 8 Radar
  • 선체 반경: 31
  • 화물 수용력: 115

[오딧세이] Cruise Missiles & Large Energy Turrets 능력치 재조정 - 이브온라인


[Odyssey] Cruise Missiles 능력치 재조정

Hello!

여러분이 알다시피 오딧세이를 위해 모든 Tech 1 배틀쉽을 리밸런싱 중 이다, 이것은 large missile 시스템을 손 볼 수 있는 매우 좋은 시기라는 뜻이기도 하다. 이번 게시물에서는 크루즈 미사일에 대해 상세히 다뤄보고자 한다.

2013년 5월 27일 월요일

[오딧세이] 해군 소식 : 오딧세이에서 해군함선(Navy Ship) 리뉴얼! - 이브온라인


CCP 게임디자인은 신입사원 교육프로그램이 잘 자리잡아 훌륭하게 유지되고 있는것에 대해 자부심을 느끼고 있다. 그 교육프로그램들은 교묘하게 사용된 동기유발식 사운드트랙 같은 강렬한 전기충격 세뇌기법처럼 신체단련 기간에 추가되었고, 3달동안 외딴 지하실에 격리되 단기간에 이루어졌다.

CCP Fozzie는 전교육 과정을 잘 처리하였다. 가끔 그가 흥분을 참지못하는 것이 문제점이라 할수 있겠지만...(그것을 방지하기 위해 구속복을 들였다.^^)
게다가 우리 밀리샤에 전투선운영의 달인인 CCP Rise가 합류해, 이제 수많은 프로젝트를 더 효율적으로 처리할 자신이 생겼다.

오늘은 그 프로젝트 중의 하나인 해군함선(Navy Ship) 정밀조정에 대한 설명이다.

2013년 4월 28일 일요일

EVE Online Trailers


EVE Universe: Origins

Published on Apr 28, 2013

이브 온라인 10주년을 맞아 앞으로 다가올 2번째 10년을 기원하는 의미로 제작된 새로운 시작의 의미를 가진 트레일러입니다. 이브의 도입부분의 이야기를 최신 그래픽으로 업그레이드하였으며, Dust514와의 연계된 부분도 보이는군요.


*일본어 자막을 선택한후에 Translate Captions에서 한국어를 선택해보세요.

2013년 3월 26일 화요일

[오딧세이] 2013년 여름, 함선 스킬 대변경 - 이브온라인

 |  CCP Azalea가 작성한 글입니다.


스킬이 무엇보다도 중요한 캡슐리어 여러분 안녕하세요! 즐겁게 스킬 트레이닝 하고 계시죠?

작년부터 계속 함선의 능력 조정과 함께 계획을 가다듬어오다 함선 승선에 필요한 스킬의 변경이 드디어 올 여름에 실행됩니다.

2013년 1월 3일 목요일

에픽아크(EPIC MISSION ARCS) 미션 - 이브온라인


다음은 이브온라인 콘텐츠 중의 하나인 에픽아크미션에 대한 소개문이다.



서문
확장팩 도미니언( Dominion )의 콘텐츠로써, 7가지의 서로 다른 에픽아크미션으로 이루어져있다.