2013년 8월 31일 토요일

[겨울] 머라우더 재조정 - 이브온라인

최근 소식은 이 링크를 클릭
지난 소식은 이 링크를 클릭


예전부터 몇번의 힌트가 나왔는데, 우리는 다음번 Tech2 예정목록에 머라우더(Marauders)를 포함했다. 그럼 이제부터는? 피드백 타임이다!

머라우더는 트리니티 확장팩 초기에 PvE를 활동을 위해 출시되었다. 하지만, 시간은 흘러 다른 클래스는 재조정 되었고, 특히 해적 배틀쉽, 더 이상의 매력을 잃어버렸다.

우리 디자인팀은 그것들이 계속 도태되는것은 EVE 자연스러움을 해친다고 믿기에, 그들이 PVP에도 잘 활용 될 수 있게 되길 바랬다. 물론, 배값은 비싼편, 낮은 기동성은 항상 그들의 역할을 고정시켰다. 하지만 우리는 "이 상태로 그냥 방치" 라는 단순한 목표보다 최소한 눈에 띌만한 목표를 설정했다.

보통, 충분한 내부회의와 CMS 토론후에, 우리는 머라우더에 두가지 작동모드를 주어, 특별한 공격 전술에 쓰일수 있도록 설계하였다.

일반 모드는,  현재 서버의 있는 모습과 가깝지만, 전장에 즉시 재배치 될수 있도록, 평상시에도 마이크로 점프 드라이브(Micro Jump Drives)를 사용하게 하여 더 빠르게 하였다.

배치 모드에서는(우리는 '요새(bastion)'라 부른다), 머라우더의 선체가 변형하면서(배치 될때 Rorqual 같은 애니메이션을 상상했다) 무기 배열과 보너스 저항, 탱킹, 투사체 데미지와 EW(전자전) 면역을 받게 된다. 그러나, 드레드넛(Dreadnoughts)처럼, 원격 어시스턴트 모드에서는 아예 움직일 수 없다.  또한, 마이크로 점프 드라이브도 사용 하지 못한다.



두가지 결과를 종합해보면, 100Km 떨어진 곳에 점프 할 수 있어 환경에 빠르게 적응하고 반대로 요새모드를 사용해 피해를 흡수하면서 데미지를 증가시킬수 있다. 그러나, 원격 어시스턴트 모드에서는 마이크로 점프드라이브가 분리되어, DPS가 집중되는 큰 싸움에선 쉽게 죽을 수도 있다. 마이크로 점프드라이브를 즉시 사용하려면 정렬시간이 필요한데, 다시 점프 하기전, 상대방에게 붙잡 힐 수 있다는걸 기억하자.

이 작업은 다양한 작전에 동원되는 서브캐피탈/ 캐피탈 함선 사이의 징검다리가 될것이다.
주목할만한것은 해적 배틀쉽 보다 빠르거나, 과도한 파괴력이 필요가 없다는 점이다. 대신, 그들의 탱킹과 터렛 데미지가 좋아진다.

2013년 8월 28일 수요일

[소식지] 금주의 이브 8회


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 34번째 주간인 8월 17일 부터 8월 23일까지의 헤드라인이다.

2013년 8월 26일 월요일

[오딧세이 1.1] 프로브 스캐닝 향상 - 이브온라인

나는 슈퍼프랜드(Super Friends) 팀의 CCP Tuxford이다. 오딧세이 1.1의 일부분으로, 우리는 이번 여름에 멋진 것들을 Tranquility에 적용하려 한다는 걸 여러분에게 알린다.

이제부터 코스믹 아노말리(Cosmic Anomalies)와 코스믹 시그니쳐(Cosmic Signatures)에서 결과값이 사라지지 않는다. 솔직하게 말하면, 대부분의 직원들이 휴가를 떠나 사무실은 매우 느리게 움직이지만, 우리는 여전히 프로브 스캐닝 UI를 조금 씩 손보고 있다. 정확하게 우리가 하는 일이 뭘까?

결과적으로 당신이 항성계에서 스캐닝을 시작할때 ,프로브 사정거리에 있던 것들을 보여주는데 필요한 것들이다. 이것은 조금 별난 작업인데, 여러분이 재 로그인 또는 다른 항성계에서 점프해서 들어왔을때 탐사 결과값을 되돌려받게 되기 때문이다.

2013년 8월 22일 목요일

[Odyssey 1.1] Radial Menu + Drone + 몇가지 소소한 UI 변경

Hi all,

우리팀(Team Pony Express)은 오딧세이 1.1에서, Radial Menu 이곳저곳에 소소한 변화를 주려 한다. 또한, 몇가지 소형 UI를 변경 할 것이다.

Radial Menu에 추가:

  • 플릿(Fleet) 멤버의 Watchlist
  • 플릿 멤버들(Fleet members)
  • 사각형으로 표시되는 점프경로
  • "next in route(다음 경로로)" 항성계 이름표시(스타게이트(stargate)로 가는 다이얼메뉴로, 항성간의 점프도 가능하다.)
  • People & Places의 북마크(Bookmarks) - 또는 북마크 폴더에서 창을 띄운다
  • 항성계 지도의 북마크(Bookmarks in system map)


[Odyssey 1.1] Nosferatu의 작동방식 변경

오딧세이 1.1에서 조정 할 것을 또 하나 발표한다. : 우리는 다시 NOS(Nosferatu)를 손댈 것이다.

오래전부터, Nosferatu의 밸런스는 꽤 엉망이었다. 타겟에 캡이 얼마나 있는지에 상관없이, 캡이 무한하게 저장된것 처럼 캡을 빨아들였다. 타겟이 어떤 함선이냐에 상관없이 허공에서 캡을 만들어 낼수 있다는 뜻이다. 우리는 캡이 거의 없는 프리깃 몇대와 말도안되는 모든 것들에게 캡을 빨아들여 nano Dominix의 캡을 안정화 시켰다.

2013년 8월 18일 일요일

[소식지] 금주의 이브 7회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 33번째 주간인 8월 10일 부터 8월 16일까지의 헤드라인이다.

2013년 8월 16일 금요일

[오딧세이 1.1] 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array) 사이트 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array) 사이트

오딧세이 1.1 이후에는 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array)를 업그레이드 해서 트루섹(역주:turesec은 0.0 에서 -1.0지역을 말한다.) 지역에는 좀 더 높은 품질의  광물 사이트가 생성된다. 또한 일반 광물 구성은 크고(Scordite는 Plagioclase로), 거대하고(Omber 는 Hedbergite로), 훌륭한(Pyroxeres는 Hemorphite로) 클러스터로 바뀐다.

[오딧세이 1.1] 점프클론 스킬 2개추가, 쿨다운(Cooldown) 감소와 클론의 수를 늘리다.- 이브온라인

오딧세이 1.1 - 점프클론의 스킬, 쿨다운(Cooldown) 감소와 클론의 수를 늘리다.

오딧에이 1.1에 점프클론의 스킬을  2개 추가한다고 소개했다.

[오딧세이 1.1] 도미닉스(Dominix) 하향 패치 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - Dominix 하향 패치

CCP Rise는 도미닉스가 상당히 강력하다는 판단하에 다음과 같이 너프하였다.

  • 도미닉스의 드론 트랙킹과 옵티멀 거리 보너스를 레벨당 10%에서 7.5%로 낮출것이다.


번역 : 홍보실

[오딧세이 1.1] 미디움 레일(Rail), 빔(Beam), 아틸러리(Artillery) 재조정 - 이브온라인

[오딧세이 1.1] 미디움 레일(Rail), 빔(Beam), 아틸러리(Artillery) 재조정

먼저 언급한 헤비 어썰트 크루저의 재조정과 함께, CCP Rise는 미디움 원거리 무기 재조정 내용을 발표했다. 데미지 증가/발사간격 상향이 논의되고있으며, 약간의 추적속도(tracking speed)가 감소되는 등 큰 변화가 있을것이다.

2013년 8월 15일 목요일

소행성 벨트(ASTEROID BELTS) - 이브온라인

소행성 벨트(ASTEROID BELTS)

소행성 벨트는 많은 양의 캘수 있는 광물 원석으로 이루어져있다. 이것들은 미션이나, 탐사를 통해서, 그리고 우주공간 속 마우스 오른쪽 클릭으로 발견되어진다.
몇몇 항성계는 더 많은 벨트를 갖고 있기도 하지만, 모든 항성계는 벨트를 소유한다.
이 사진에서 보듯이 제국의 우주에서 각각의 광물을 볼 수 있다.


로섹(Low-sec) 지역 항성계의 벨트는 하이섹(high-sec) 벨트에 비해 사람들이 잘 찾지않는 경향이 있는데, 그 곳에는 더 많은 광물이 있다.


내용

1 공용 벨트
2 미션과 벨트
3 탐사 벨트
4 광물의 종류

2013년 8월 12일 월요일

루이스가 알려주는 스킬 훈련 가이드 - 이브온라인

루이스가 알려주는 스킬 훈련 가이드

여기에 나열되는 스킬 들은 모든 함선이나 직업들에 유용하게 사용되기 때문에 빠른시일안에 레벨 4까지 배워둔다.
역주 : 언급되지 않은 스킬은 플레이 스타일에 따라 상황에 맞게 올려보자.

배워야할 스킬들은:

2013년 8월 11일 일요일

[타임랩스 2007.8 - 2013.1 까지] 수없이 바뀌는 널섹의 영향력 변화 - 이브온라인

널섹의 영토권 변화에 대해 5년동안의 이미지를 타임랩스로 연결해 동영상으로 만든 영상입니다. 한때 널섹을 호령했던 BoB의 몰락과 군스웜의 잦은 이동, 혜성처럼 등장한 테스트 얼라이언스 등 널섹 세력권의 변화가 아주 흥미롭게 기록되었습니다.


[소식지] 금주의 이브 6회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 32번째 주간인 8월 3일 부터 8월 9일까지의 헤드라인이다.

2013년 8월 9일 금요일

[영상] Lev 5 미션 디스트로이어 코어서 솔로플레이 영상 - 이브온라인

Lev 5 미션 코어서 솔로플레이 영상

이건 완전 놀라움 그 자체네요. ㄷㄷㄷ;;
코어서로 이런게 가능하다는 것도 이번에 새롭게 알았습니다.

[영상] Lev 5 미션 갈란테 캐리어 솔로플레이 영상 - 이브온라인

Lev 5 미션 갈란테 캐리어  솔로플레이 영상

갈란테 캐리어로 5랩 미션을 솔로플레이하는 영상입니다.
총 3개의 영상으로 되어 있으며  쾌적한 감상을 위해 영상 사이에 공백을 넣었습니다.
탱구로 솔로플레이 하는 영상을 본후에 보면 뭔가 어색할지도 모르겠군요;;
즐감하세요.





[영상] Lev 5 미션 The Big Sting, 탱구, 솔로 플레이 영상 - 이브온라인

Lev 5 미션 The Big Sting 솔로 플레이 영상
탱구로 레벨 5 미션을 완료하는 영상입니다.

미션 전에 사전준비로 미션지 주변에 깡을 3개 설치하고 그 깡을 랠리포인트 삼아 이동하면서 미션을 진행하는 것이 흥미롭습니다.

총 6편인데요. 마지막 편에서는 탱구와 갈란테 캐리어의 1:1 배틀이 있군요.

2013년 8월 8일 목요일

[오딧세이 1.1] 헤비 어설트 크루져(Heavy Assault Cruiser) 재조정 - 이브온라인

헤비 어설트 크루져(Heavy Assault Cruiser) 재조정 - 업데이트
CCP Rise는 수준높은 건설적인 피드백을 아주 많이 받았고, 이전에 조정된 헤비어설트 크루저를 멋지게 바꿔놓았다. 이제 새로 바뀐 내용을 소개한다.

모든 HAC에 대해:

+ 센서 강도가 7~8이 증가해, 일반적인 센서강도는 22가 되었다. (전투 배틀쉽의 범위내).
+ 락온(Lock-on) 거리가 15k~25k 늘어난다.
+ 초당 캡 재생율(cap recharge)이 5.5 부근이 되었다. 이전 3.5 - 4.5 cap/sec.


[오딧세이 1.1 ] 커맨드쉽(Command Ship) 재조정 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 커맨드쉽(Command Ship) 재조정 토론
오딧세이 1.1에서는 warfare link의 재조정과 함께 커맨드쉽을 바꿔보려한다; 이 변경은 함께 되는 것이며 별개로 나눠서 할 생각은 없다.

+ 모든 커맨드 쉽에 두개의 하이슬롯에 보너스가 제거되는데, 이는 두개의 갱 링크(gang links) 또는 일반적인 유틸리티 하이슬롯을 사용 할 수 있다는 걸 말한다.
+ 커맨드 쉽은 각각의 종족별 주 무기시스템을 다루게 되며, 다른 쪽은 그 종족의 두번째 무기 시스템이  맡게 된다.
+ 모든 커맨드 쉽은 플릿 커맨드 한해서 형식적으로 최고 강도의 T2 저항을 갖게된다. 예전보다 더 많은 저항을 갖게된다는 뜻이다.
+  Amarr는 warfare link로 아머(armor)와 정보(information) warfare를 받고, Gallente는 아머와 소규모 전투(skirmish) warfare를 받게된다.


[오딧세이 1.1] - 로컬 리페어 재조정 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 로컬 리페어 모듈 변경
 이번 오딧세이 1.1에서는 커맨드쉽의 재조정과 함께, warfare link의 소규모 그룹보너스가 바뀌고 또한 리페어모듈도 재조정된다.
변경되는 것들은 이렇게 요약된다:

+ 아머리페어의 리페어(repair)양이 15% 증가한다.(AAR(안실러리 아머리페어) 포함)
+ 쉴드부스터의 쉴드보너스가 15% 증가한다.(T1, Meta, T2, Storyline, Domination, Republic Fleet)
+ Large Deadspace/Officer, X-Large Deadspace/Officer shield booster의 보너스는 10% 증가한다.
+ Caldari Navy 와 Dread Guristas shield booster의 보너스는 5%증가한다.
+ Small/Medium Deadspace boosters, 모든 크기의 안실러리 쉴드부스터,Capital boosters, Capital repairers는 아무변화도 없을것이다.

드론 리페어의 양은 변경되지 않을 것이다.


원본보기
번역 : 홍보실

[오딧세이 1.1] - Warfare Links, Mindlinks, 소규모 그룹 보너스 변경 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - Warfare Links, Mindlinks, 소규모 그룹 보너스 변경
오딧세이 1.1에서 우리는 커맨드쉽(이하 Command Ship) 재조정에 맞춰 warfare link가 갖는 특성에 변화를 주려고 한다. 이 변경은 전체적으로 조정되는 것이기 때문에 개별적으로 조정되지는 않을 것이다.

warfare link의 주요 변화:
+ Warfare links(mining links와는 다름)는 더 이상 우주기지 보호막(starbase forcefield) 안에서는 가동되지 않는다.
+ 모든 warfare link 모듈들의 Powergrid 필요치가 100 줄어든다.
+ 스킬 보너스가 현재 각 레벨당 100%(첫번째 레벨 적용 후)에서 각 레벨당 20%의 보너스로 바뀐다.
+ Mindlink 보너스는 +50%에서 +25%로 감소한다.
+ T3 Warfare 프로세서 서브시스템(processor subsystem) 보너스가 레벨당 2%로 바뀐다. 커맨드쉽 링크 보너스는 15% 고정으로 바뀐다. 오르카(Orcas)와 액티브 코어 로퀴알(Active Core Rorquals)은 각각 3%와 10%를 유지한다.
+ mindlink 임플란트(implants) 능력치:
> 콩코드 LP스토어에서 LP 20,000과 20M isk(판매가 60~80M 예상)로 구매가능한 평범한 mindlinks를 추가한다.(mining mindlinks 포함)
> 한번에 다른 두분야(종족별 커맨드쉽 보너스)의 25%의 보너스를 주는 Navy Mindlink를 추가한다. 종족별 일반 LP 상점에서 LP 150,000과 50M isk에 구매가능하다.(판매가 200M 예상)

2013년 8월 7일 수요일

게임 진행에 큰 도움이 되는 필수 정보 모음 - 이브온라인

KN의 EVE Online 참고용 빠른 도표 Quick Reference Sheet

이브 온라인의 외국 유저 중 KN(Korgan Nailo) 이라는 유저가 작성한,
상당히 잘 정리된 게임 참고용 도표 입니다.
팩션 랫들의 데미지 타입, 광물 정제 수치, 렌즈 및 각종 총알 등등 게임 하면서 알아야할 내용들을 보기 쉽게 정리해 놓았습니다.
게임중에 필요한 부분만 쉽게 확인 할수 있도록 분류하였습니다.



일반 도표

2013년 8월 4일 일요일

Golden Family 입사 안내 및 버디신청 - 이브온라인


EVE의 우주공간에 참여하길 원한다면,  여기서 평가판을 얻을수 있다. 전쟁에서는 유리로 만들어진 프리깃 단 한대도 가치있게 쓰인다. 

게임을 시작하기 전에 버디를 받고 그 버디에게서 제공받은 링크를 통해 이브 온라인에 가입하면 21일의 사용기간이 주어집니다.(버디 없이 시작할시 14일) 

  • 버디요청을 하기 위해서는 
이곳에 댓글로 본인의 이메일 주소를 남겨주세요.(댓글은 로그인 없이 작성가능합니다) 확인한 메일주소로 이메일을 받으신 후에는 댓글을 삭제하셔도 됩니다. 여기서 버디를 받고 결재를 하는 모든 분들에게 PLEX(30일 이용권)를 지급해 드릴 것입니다.  
회사 입사가 조건이 되며, CCP 공식 홈페이지를 통한 결재만 인정합니다. (되도록 Game Time 메뉴에서 결재해주세요. PLEX 결재자에게는 500M을 드립니다.) 스팀(Steam)을 통한 결재 및 비공식 결재채널을 통한 결재는 지급 대상에서 제외됩니다.) 
  • Golden Family의 입사를 원한다면, 
CEO를 맡고 있는 Sun Han에게  메일(게임 상에서도 가능)을 보내주세요. 이브 온라인은 여럿이 함께 할때 더욱더 재미있습니다

Golden Family는
  • 게이머간의 친목을 중시하는 회사이며 게임속에서 혼자 할 수 있는 콘텐츠를 다 즐거본 올드비를 비롯해, 처음부터 시작한 초보자에게 친화적인 한국인 콥 중의 한군데 입니다.
  • Golden Family는 '이브의 모든 컨텐츠를 즐겨보자' 라는 목표로 설립된 회사입니다. *단 Militia(민병대) 활동과 해적 활동은 제외됩니다.
  • 회사 설립년도는 2013년 2월로 처음에는 게임상에서 만난 좋은 인연을 유지하고자 설립된 커뮤니티 성격이 짙은 성격의 회사입니다. 올드비 분들도 꾸준히 활동하고 있으며 ,학생 부터 직장인까지 다양한 연령대의 회원으로 구성되어 있습니다.
  • 미션 활동과 탐사에 대한 자료들을 계속 축척해 가고 있으며, 초보분들에게 꼭 필요한 각종 자료들과 컨설팅을 제공해드립니다. 트라이얼 계정부터 회사에 가입해 현재 4랩 미션을 무난하게 돌고계신 사원분들이 그 사실을 증명해 드릴것입니다.  
  • 혼자서 할 수있는 콘텐츠를 모두 다 즐겨본 올드비들도 환영합니다.
  • 이브 온라인의 업데이트 되는 소식들을 번역된 내용으로 회사 블로그에서 확인 할수 있습니다.
  • 웜홀 탐사 하시는 분들도 많이 계십니다.
  • 로섹을 돌아다니며 함께 PVP를 하실 분들도 환영합니다.
  • 콥의 공동자산운용과 회사 활동의 원활한 운영을 위해 사원들에게서 4%의 세금을 징수합니다(콥 가입시 자동이체 됩니다. 유저 콥에 가입하지 않고 플레이를 한다면 NPC에게 11%의 세금을 자동으로 납부하게 됩니다. 따라서 세금이 절약됩니다.)
  • 회사 채널에서는 기본적으로 경어체를 사용합니다.
  • 회사 공식채널에서는 반드시 높임말을 사용해주세요.(많은 분들이 이용하는 채널이니 양해바랍니다)


회사 공식채널로 오시는 방법은
채팅창에서 말풍선 아이콘을 클릭한 후에
황금가족
을 입력하시면 되겠습니다.(한글로 쓰세요)


버디정책은 당분간 운영하지 않습니다. 착오 없으시길 바랍니다.

당분간 입사지원을 받지 않고 회사 공식채널을 오픈할 생각입니다.
그곳에서 여러분들과 정보교류 및 도움을 받을 수 있습니다.
초보분들도 환영해드리니 망설이지 말고 놀러오세요. ^^



이 글이 사라지지 않는 한 공개모집은 계속 됩니다.
입사에 관심있으시다면 신입사원으로 지원해보세요.

6VDT-H에서의 전쟁 - 요약 그리고 숫자들 - 이브온라인

지난 두달동안, 두개의 거대한 이브 파일럿 그룹 중, CFC연합(ClusterFuck Coalition)과 테스트 얼라이언스 플리스 이그노어(Test Alliance Please Ignore:이하 TEST),는 Fountain 지역을 둘러싸고 전쟁을 벌였다. 이 거대한 전쟁괴물들은 모두 이 지역에서 꽤 가치있는 달(Moon)을 탐내고 있었는데, 이 곳은 최근 확장팩인 오딧세이에서 달 광물 분포가 변경된 곳이다. 이전 2011년 TEST는 이 지역을 IT 얼라이언스로 부터 편안하게 손에 넣었다. 하지만 지난주, CFC는 천천히 전진하기 시작했고, 전쟁은 TEST를 외면했다.

2013년 8월 3일 토요일

[소식지] 금주의 이브 5회 - 이브온라인


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 31번째 주간인 7월 27일 부터 8월 2일까지의 헤드라인이다.

* 7월 4째주 소식지는 별다른 내용도 없고 지난 내용들만 반복되기 때문에 건너뛰었음을 알려드립니다. 원본이라도 소식지를 확인하고 싶다면 이 링크를 클릭하세요!
*링크에 (한글)이라는 표시가 없으면 영문 게시물로 이동됩니다.