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예전부터 몇번의 힌트가 나왔는데, 우리는 다음번 Tech2 예정목록에 머라우더(Marauders)를 포함했다. 그럼 이제부터는? 피드백 타임이다!
머라우더는 트리니티 확장팩 초기에 PvE를 활동을 위해 출시되었다. 하지만, 시간은 흘러 다른 클래스는 재조정 되었고, 특히 해적 배틀쉽, 더 이상의 매력을 잃어버렸다.
우리 디자인팀은 그것들이 계속 도태되는것은 EVE 자연스러움을 해친다고 믿기에, 그들이 PVP에도 잘 활용 될 수 있게 되길 바랬다. 물론, 배값은 비싼편, 낮은 기동성은 항상 그들의 역할을 고정시켰다. 하지만 우리는 "이 상태로 그냥 방치" 라는 단순한 목표보다 최소한 눈에 띌만한 목표를 설정했다.
보통, 충분한 내부회의와 CMS 토론후에, 우리는 머라우더에 두가지 작동모드를 주어, 특별한 공격 전술에 쓰일수 있도록 설계하였다.
일반 모드는, 현재 서버의 있는 모습과 가깝지만, 전장에 즉시 재배치 될수 있도록, 평상시에도 마이크로 점프 드라이브(Micro Jump Drives)를 사용하게 하여 더 빠르게 하였다.
배치 모드에서는(우리는 '요새(bastion)'라 부른다), 머라우더의 선체가 변형하면서(배치 될때 Rorqual 같은 애니메이션을 상상했다) 무기 배열과 보너스 저항, 탱킹, 투사체 데미지와 EW(전자전) 면역을 받게 된다. 그러나, 드레드넛(Dreadnoughts)처럼, 원격 어시스턴트 모드에서는 아예 움직일 수 없다. 또한, 마이크로 점프 드라이브도 사용 하지 못한다.
두가지 결과를 종합해보면, 100Km 떨어진 곳에 점프 할 수 있어 환경에 빠르게 적응하고 반대로 요새모드를 사용해 피해를 흡수하면서 데미지를 증가시킬수 있다. 그러나, 원격 어시스턴트 모드에서는 마이크로 점프드라이브가 분리되어, DPS가 집중되는 큰 싸움에선 쉽게 죽을 수도 있다. 마이크로 점프드라이브를 즉시 사용하려면 정렬시간이 필요한데, 다시 점프 하기전, 상대방에게 붙잡 힐 수 있다는걸 기억하자.
이 작업은 다양한 작전에 동원되는 서브캐피탈/ 캐피탈 함선 사이의 징검다리가 될것이다.
주목할만한것은 해적 배틀쉽 보다 빠르거나, 과도한 파괴력이 필요가 없다는 점이다. 대신, 그들의 탱킹과 터렛 데미지가 좋아진다.
PC게임 EVE Online의 게임 속 우주를 여행하면서 함께 모인 파일럿들을 위한 'Golden Family'의 은하 정보 알림판
2013년 8월 31일 토요일
2013년 8월 28일 수요일
[소식지] 금주의 이브 8회
"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 34번째 주간인 8월 17일 부터 8월 23일까지의 헤드라인이다.
2013년 8월 26일 월요일
[오딧세이 1.1] 프로브 스캐닝 향상 - 이브온라인
나는 슈퍼프랜드(Super Friends) 팀의 CCP Tuxford이다. 오딧세이 1.1의 일부분으로, 우리는 이번 여름에 멋진 것들을 Tranquility에 적용하려 한다는 걸 여러분에게 알린다.
이제부터 코스믹 아노말리(Cosmic Anomalies)와 코스믹 시그니쳐(Cosmic Signatures)에서 결과값이 사라지지 않는다. 솔직하게 말하면, 대부분의 직원들이 휴가를 떠나 사무실은 매우 느리게 움직이지만, 우리는 여전히 프로브 스캐닝 UI를 조금 씩 손보고 있다. 정확하게 우리가 하는 일이 뭘까?
결과적으로 당신이 항성계에서 스캐닝을 시작할때 ,프로브 사정거리에 있던 것들을 보여주는데 필요한 것들이다. 이것은 조금 별난 작업인데, 여러분이 재 로그인 또는 다른 항성계에서 점프해서 들어왔을때 탐사 결과값을 되돌려받게 되기 때문이다.
이제부터 코스믹 아노말리(Cosmic Anomalies)와 코스믹 시그니쳐(Cosmic Signatures)에서 결과값이 사라지지 않는다. 솔직하게 말하면, 대부분의 직원들이 휴가를 떠나 사무실은 매우 느리게 움직이지만, 우리는 여전히 프로브 스캐닝 UI를 조금 씩 손보고 있다. 정확하게 우리가 하는 일이 뭘까?
결과적으로 당신이 항성계에서 스캐닝을 시작할때 ,프로브 사정거리에 있던 것들을 보여주는데 필요한 것들이다. 이것은 조금 별난 작업인데, 여러분이 재 로그인 또는 다른 항성계에서 점프해서 들어왔을때 탐사 결과값을 되돌려받게 되기 때문이다.
2013년 8월 22일 목요일
[Odyssey 1.1] Radial Menu + Drone + 몇가지 소소한 UI 변경
Hi all,
우리팀(Team Pony Express)은 오딧세이 1.1에서, Radial Menu 이곳저곳에 소소한 변화를 주려 한다. 또한, 몇가지 소형 UI를 변경 할 것이다.
Radial Menu에 추가:
우리팀(Team Pony Express)은 오딧세이 1.1에서, Radial Menu 이곳저곳에 소소한 변화를 주려 한다. 또한, 몇가지 소형 UI를 변경 할 것이다.
Radial Menu에 추가:
- 플릿(Fleet) 멤버의 Watchlist
- 플릿 멤버들(Fleet members)
- 사각형으로 표시되는 점프경로
- "next in route(다음 경로로)" 항성계 이름표시(스타게이트(stargate)로 가는 다이얼메뉴로, 항성간의 점프도 가능하다.)
- People & Places의 북마크(Bookmarks) - 또는 북마크 폴더에서 창을 띄운다
- 항성계 지도의 북마크(Bookmarks in system map)
[Odyssey 1.1] Nosferatu의 작동방식 변경
오딧세이 1.1에서 조정 할 것을 또 하나 발표한다. : 우리는 다시 NOS(Nosferatu)를 손댈 것이다.
오래전부터, Nosferatu의 밸런스는 꽤 엉망이었다. 타겟에 캡이 얼마나 있는지에 상관없이, 캡이 무한하게 저장된것 처럼 캡을 빨아들였다. 타겟이 어떤 함선이냐에 상관없이 허공에서 캡을 만들어 낼수 있다는 뜻이다. 우리는 캡이 거의 없는 프리깃 몇대와 말도안되는 모든 것들에게 캡을 빨아들여 nano Dominix의 캡을 안정화 시켰다.
오래전부터, Nosferatu의 밸런스는 꽤 엉망이었다. 타겟에 캡이 얼마나 있는지에 상관없이, 캡이 무한하게 저장된것 처럼 캡을 빨아들였다. 타겟이 어떤 함선이냐에 상관없이 허공에서 캡을 만들어 낼수 있다는 뜻이다. 우리는 캡이 거의 없는 프리깃 몇대와 말도안되는 모든 것들에게 캡을 빨아들여 nano Dominix의 캡을 안정화 시켰다.
라벨:
노스,
노스페라투,
오딧세이,
NOS,
Nosferatuㅡ 오딧세이 1.1
2013년 8월 18일 일요일
[소식지] 금주의 이브 7회 - 이브온라인
"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 33번째 주간인 8월 10일 부터 8월 16일까지의 헤드라인이다.
"금주의 EVE"는 2013년 33번째 주간인 8월 10일 부터 8월 16일까지의 헤드라인이다.
2013년 8월 16일 금요일
[오딧세이 1.1] 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array) 사이트 - 이브온라인
오딧세이 1.1 - 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array) 사이트
오딧세이 1.1 이후에는 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array)를 업그레이드 해서 트루섹(역주:turesec은 0.0 에서 -1.0지역을 말한다.) 지역에는 좀 더 높은 품질의 광물 사이트가 생성된다. 또한 일반 광물 구성은 크고(Scordite는 Plagioclase로), 거대하고(Omber 는 Hedbergite로), 훌륭한(Pyroxeres는 Hemorphite로) 클러스터로 바뀐다.
오딧세이 1.1 이후에는 채굴 광물 배치(Ore Prospecting Array)를 업그레이드 해서 트루섹(역주:turesec은 0.0 에서 -1.0지역을 말한다.) 지역에는 좀 더 높은 품질의 광물 사이트가 생성된다. 또한 일반 광물 구성은 크고(Scordite는 Plagioclase로), 거대하고(Omber 는 Hedbergite로), 훌륭한(Pyroxeres는 Hemorphite로) 클러스터로 바뀐다.
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