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2013년 10월 6일 일요일

[Rubicon] Sisters of EVE의 팩션 함선들 - 이브온라인

이곳에 그들이 있다

여기서 많은 토론을 해야할것 같은데, 이 함선들은 사람들에게 여러가지 수많은 부분에서 멋진 것을 줄것이다.

우리의 목표와 이 함선들의 테마는 전반적인 탐사를 위한 플랫폼으로 만드는 것이다. 일반적으로 프로빙, 해킹, 컴뱃사이트 탐험, 잠입, 아노말리 탐험꾼 강탈 등을 포함한 아주 섹시하고 멋진 것들이다.

우리는 이 기체에 다음의 사항들을 지원한다:

  • 비밀 잠입(Covert cloaks)
  • 탐사 보너스
  • 드론과 레이져 무기 체계, 큰 화물칸과 드론격납고 때문에 집에 자주 들릴 필요가 없다.
  • 극한으로 끌어올린 함선 민첩성
  • 그 외 여러가지!

어쨌든 여러분들이 우주에서 장난감 처럼 갖고 놀다가 우리가 놓친것들 또는 더 좋은 생각들을 알려주면 모두가 행복할수 있도록 해보겠다.

땡큐~!

2013년 9월 9일 월요일

[소식지] 금주의 이브 10회

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 36번째 주간인 8월 31일 부터 9월 6일까지의 헤드라인이다.

2013년 7월 1일 월요일

유적 사이트(Relic site) 리스트 - 이브온라인

유적 사이트는 고대인으로부터 오랫동안 방치된 고고학 사이트인데. 이 지역에 버려진 금속 물체들은 탐사용 스캔프로브를 사용해 워프 할 수 있는 충분한 양의 자기장을 방출한다.
이 곳에 널려있는 고대의 파편에 유물 분석기(Relic Analyzer)를 사용하여 유물을 추출한다. 황폐한 지역이지만 해적들이 근처에 잠복해 유물을 약탈해가니 주의를 바란다.

내용
1 유적 사이트 목록(Relic Site List)
2 위치
3 로그 드론
4 웜홀지역

데이터 사이트(Data Site) 리스트 - 이브온라인


데이터사이트는 우주 속에 감춰진 대형 컴퓨터 허브로, 스캐너 프로브를 사용하여 감지 가능한 충분한 양의 데이터 전송과 전파스펙트럼이 방출된다. 때때로 이 시설은 해적 세력들에게  제어되며, 데이터로의 접근을 통제한다.  이 시설을 탐험하길 원한다면 데이터분석기(Data Analyzer) 모듈로 컴퓨터시스템을 해킹하여 데이터 코어(datacores)와 암호해독기(dycryptors) 같은 쓸만하고 가치있는 발명(invention) 재료를 찾아 낼 수 있다.


내용
1 데이터 사이트 리스트
2 위치
3 마약 생산
4 웜홀지역

2013년 6월 16일 일요일

해킹 사이트(HACKING SITES) - 이브온라인

HACKING SITES


내용
  1. 해킹과 해킹사이트는 무엇을 말하는 것인가?
  2. 어디서 해킹 사이트를 찾을 수 있는가?
  3. 해킹에 필요한 것은 무엇인가?
    1. 모듈
    2. 스킬
    3. 프로브
  4. 사이트를 발견했는데, 어떻게 해킹을 하는가?
  5. 어떤 보상품들이 있고, 그것들을 해킹사이트에서 얻을 수 있는가?

2013년 6월 5일 수요일

[오딧세이] 오딧세이 트레일러 & 해킹 튜토리얼 - 이브온라인


EVE Online: Odyssey Trailer

Published on Jun 4, 2013
 오딧세이 트레일러와 해킹 튜토리얼 동상을 업데이트 하였습니다.


*일본어 자막을 선택한후에 Translate Captions에서 한국어를 선택해보세요.


2013년 6월 1일 토요일

[오딧세이] 오딧세이에서 해킹 시스템 변경 - 이브온라인

곧 출시 될 Odyssey에서는 CCP의 탐사 (Exploration)에 대한 깊은 애정을 볼 수있을 것이다. Team Prototyping Rocks는 탐험가들이 매일 매일 즐길 수 있도록 게임 플레이 향상과 개선을 위해 밤낮으로 노력을 해 왔다 . "악마는 세상 모든 곳에 존재한다" 라고 말하지만,이 블로그을 공개하기 전까지는 해킹 (Hacking)과 고고학 (Archaeology)에 관한 정보는 매우 적은 상태다. 우리의 소원은 이러한 활동을 상호 작용적이고 몰입 할 수있는 것으로 완성하는 것이다. 다른 말로하면, 탐색에 "앉아서 기다리는"것 같은 게임 플레이를 제거하여 더 재미있게 하는 것이다.