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2013년 12월 16일 월요일

[Rubicon 1.1]아마르 프리깃 Crucible 선체 디자인 변경

CCP보도에 따르면 아마르 제국의 기술자들이 Crucible의 선체를 제국에 더 적합한 모습으로 리모델링 하는 작업을 시작했다고 한다.


현재 모습
클릭하면 확대

2013년 8월 8일 목요일

[오딧세이 1.1] - 로컬 리페어 재조정 - 이브온라인

오딧세이 1.1 - 로컬 리페어 모듈 변경
 이번 오딧세이 1.1에서는 커맨드쉽의 재조정과 함께, warfare link의 소규모 그룹보너스가 바뀌고 또한 리페어모듈도 재조정된다.
변경되는 것들은 이렇게 요약된다:

+ 아머리페어의 리페어(repair)양이 15% 증가한다.(AAR(안실러리 아머리페어) 포함)
+ 쉴드부스터의 쉴드보너스가 15% 증가한다.(T1, Meta, T2, Storyline, Domination, Republic Fleet)
+ Large Deadspace/Officer, X-Large Deadspace/Officer shield booster의 보너스는 10% 증가한다.
+ Caldari Navy 와 Dread Guristas shield booster의 보너스는 5%증가한다.
+ Small/Medium Deadspace boosters, 모든 크기의 안실러리 쉴드부스터,Capital boosters, Capital repairers는 아무변화도 없을것이다.

드론 리페어의 양은 변경되지 않을 것이다.


원본보기
번역 : 홍보실

2013년 7월 7일 일요일

[오딧세이 1.1] 스킬그룹 이름 변경 - 이브온라인

[Odyssey 1.1] 스킬그룹 이름 변경

여러분 Hello,

힌트는 이쪽(영문), 우리는 일반 사용자의 게임진행을 쉽게 하기위해 자격증의 개편을 생각중입니다.

지금까지 추가된 갖가지 캐릭터 스킬들의 대부분은 설계과정 초기에 예정되었고, 해가 거듭될수록 관련된 그룹에 들어가는 스킬들이 점점 많아 지거나 축소되었다. 그 결과 몇몇 그룹들은,특히 사이언스(Science), 잡다한 스킬들의 집합소가 되어 버렸다.

최종 목표는 스킬을 찾기 쉽고 이해하기 쉽게, 관련 스킬들을 분류하여 그룹을 만드는 것인데, 여기에는 3가지 관점이 적용된다:

  1. 특정 스킬들의 이름을 바꾼다. 
  2. 스킬 그룹을 생성하거나 이름을 바꾸며 관련된 스킬들을 뭉친다. 
  3. 마켓 그룹뿐만 아니라 모든 스킬그룹들의 변경사항을 일치시킨다.

[소식지] 금주의 EVE - 1회 - 이브온라인


"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 27번째 주간인 6월 29일 부터 7월 5일까지의 헤드라인이다.