2014년 1월 26일 일요일

[Rubicon 1.1] 드론의 쉴드 회복 속도

무엇을 시작하든 바쁜하루가 시작 될 것같아 빨리 발표 하겠다.
지금도 모든 드론의 쉴드 재생률(shieldRechargeRate)은 같다.Acolytes에서 Mantis까지 모든 것들이 그렇다'.

이건 의도된 패턴이 아니였는데, 파이터 봄버(fighter bombers)들이 배틀크루져(battlecruiser) 레벨의 패시브 탱킹(주로 스마트 봄(smartbombs)과 비광역 폭탄의 저항) 을 가져오는 밸런스 효과들은 부정적이기 때문에, 우리는 함선들 처럼, 드론의 각 사이즈 별로 다른 쉴드재생시간을 적용하려고 한다. 함선들 처럼 라지 드론(large drone)은 더 많은 Hp/s를 가지지만 현재 그 차이는 매우 적다.라이트(Light)와 미디움(medium) 드론은 버프되며, 헤비(heavies)드론의 변화는 없고, 센트리(sentries) 드론들과 파이터 봄버들은 너프된다.

[Rubicon 1.1]추가 휴대용 구조물

이번에 출시될 EVE Online: Rubicon 1.1 에서 휴대용 구조물을 추가한다:

  • 새로운 쉬폰(siphon) 변종 2개, 하나는 좀 더 효율적으로 정제물품(refined components)을 훔지고, 다른 하나는 폴리머(polymers)를 훔친다.
  • 널섹(nullsec)에 조우감시시스템(Encounter Surveillance System)으로 불리는 휴대용설치물이 추가된다. 

2014년 1월 25일 토요일

[Rubicon 1.1] 개발자 영상

1월 28일 출시예정 Rubicon 1.1 개발자 소개 영상입니다.

이번 확장팩에 적용되는 내용을 미니 드라마 형식으로 재미있게 보여주네요. ^^



두번째 영상

[Rubicon 1.1] 트래킹 카메라 UI 개선

우리는 Rubicon 1.1에서 트래킹 카메라 UI과 움직임을 몇가지 개선하고자 한다. 지금 진행 중인 변경사항들은 현재 SISI에 적용되어 있지만 몇가지 사항들은 아직 작업 진행 중이다..

트래킹 카메라 UI와 움직임에 대해 피드백을 하고 싶다면 이 쓰레드에 남겨주길 바란다.

여기서 트래킹 카메라에 대한것만 다룬다는것을 참고하길 바란다. 이 주제에 제한된 의견을 남겨 줄 것에 대해 미리 감사의 마음을 표한다.

1.1에서 우리의 목표는 트래킹 카메라의 여러가지 상태를 확인해 기존기능을 좀 더 단순하게 통합하는 것이다.

[Rubicon 1.1] 인터셉터 민첩성 조정

전반적으로 Rubicon에서 인터셉터(Interceptor) 재조정은 아주 성공적이였다. 인터셉터가 유저들의 게임플레이에 반영되었고, 그들의 반응을 보고 우린 매우 즐거웠다. EVE에 적용된 다른 변화들도 포함해서 말이다.

하지만 우리는 게임플에이의 두가지 측면에서 인터셉터들과 다른 프리깃 간에 약간 강제적으로 균형을 맞춰보려 한다. 인터셉터의 민첩성이 약간 줄어든다면 좀 더 좋을것이다. 우리는 1.1에서 민첩성을 조정하려 하며, 결과를 계속 모니터링하고 있다.

오든 인터셉터는 이번에 민첩성을 약간 너프(nerf)해서, 미사일 셉터(Crow와 Malediction)는 다른 쪽의 능력치가 너무 좋기 때문에, 좀 더 큰 폭으로 조정 될 것이다. 결과적으로 이 그룹의 평균 정렬시간(align time)이 10% 길어지게 된다.

2014년 1월 24일 금요일

[Rubicon]휴대용 구조물(Mobile Structures)로 보다 나은 생활을..

우주숙녀, 우주신사 여러분 반갑다. 여기서 CCP Fozzie가 11월 19일 발매될  EVE Online: Rubicon에 대한 흥미로운 추가사항에 대해 말하고자 한다.

확장팩 Rubicon에서는 무인운영되는 NPC항성계의 모든 통제권을 게이머에게 넘겨준다. 또한 Rubicon은 미래의 EVE에 대한 우리의 중간 비전이며 첫번째 발걸음이다. 우리가 지향하는 비전에 대한 목표에 대해 잘 모르겠다면,  EVE Online의 수석 기획자 CCP Seagull이 작성한 업데이트에 관한 글을 읽어보길 권한다. 밤을 지새워도 전체 비전을 실현 할 수 없지만, Rubicon은 여러가지면에서 중요한 첫단계이다.

2014년 1월 23일 목요일

[Rubicon 1.1] 옴니디렉셔날 트래킹 링크(Omnidirectional Tracking Links)

이 긴 쓰레드를 읽으며 미소를 기대한다.

Hello! 이 쓰레드에선 기본적으로 과부하 조정과 함께 Rubicon 1.1에서 조정될 Omnidirectional Tracking Links를 다루는 글이다.

이것을 읽기 전에 모듈 부하 조정(Heat Iterations) 게시물-한글을 읽어보길 바란다.

간단하게 말해서 Omnidirectional Tracking Links를 Tracking Computers처럼 작동하게 하는것이다. 이 모듈은 스크립트를 사용해서 과부하를 할 수 있게 되며, Tracking Computers와 비슷한 강도의 보너스를 얻게 된다..

때문에 옴니(Omnis)들의 전체 능력을 감소시킬 계획이다.(특히 optimal range에 대한).