"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2014년 2월 1일 부터 7일까지의 헤드라인이다.
PC게임 EVE Online의 게임 속 우주를 여행하면서 함께 모인 파일럿들을 위한 'Golden Family'의 은하 정보 알림판
2014년 2월 10일 월요일
2014년 2월 5일 수요일
[소식지]금주의 이브 31회
"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2014년 1월 25일 부터 31일까지의 헤드라인이다.
"금주의 EVE"는 2014년 1월 25일 부터 31일까지의 헤드라인이다.
2014년 2월 2일 일요일
인커전을 알아보자(Vanguard Incursions)
플레이어들이 레이드로 즐기는 콘텐츠 중에 인커전이라는 콘텐츠가 있습니다.
대부분 외국 채널에서 모집이 되기때문에 인커전 전문용어와 진행에 대한 약간의 장벽이 있는 편인데요. 그렇다고 해서 하지 못할 이유는 없습니다.
그래서 인커전 중에서 비교적 쉬운편에 속하면서 돈도 잘 벌리는 인커전인 뱅가드에 대한 영상을 입수해서 알아보기로 합니다. 주로 외국 채널에서 인커전을 진행하는 만큼, 비디오를 보면서 FC의 지시를 잘 듣고, 인커전을 어떻게 풀어나가는지에 대한 도움을 얻길 바랍니다.
2014년 1월 27일 월요일
Rubicon 1.1에 추가될 소소한 것들
여기 Rubicon 1.1에 추가될 몇가지 소소한 것들이 있다.
아직 작업중인 것도 몇개 있는데, 이 쓰레드에 업데이트 되는 것은 Sisi에 적용 되는 것들이며, 알려진 문제들도 함께 업데이트 될 것이다.
아직 작업중인 것도 몇개 있는데, 이 쓰레드에 업데이트 되는 것은 Sisi에 적용 되는 것들이며, 알려진 문제들도 함께 업데이트 될 것이다.
[Rubicon 1.1] 휴대용 마이크로 점프 유닛과 휴대용 스캔방지기
모두 안녕~. 이번 연휴도 행복하게 보내고 새해 복 많이 받길 바란다.
언젠가 업데이트될 루비콘 1.1에 적용될 첫번째 업데이트를 테스트 서버( Singularity)에 적용했다. 1.1에서는 한,두개의 모바일 구조물이 추가되는데 이제 그것들에 대해서 말하고 여러분의 피드백을 받을 준비가 되었다.
이 구조물은 새로운 기회를 만들어내게 될 것이기 때문에 난 아주 흥분된다. 둘다 의도적으로 최대한 전면적인 게임 플레이를 제공하기 위해 선택되었다.
이 쓰레드에서는 계속 업데이트 되는 SISI에 지금 적용된 변경사항들과 조정이 필요한 다수의 특정 사항들을 발매전 까지 조율 하고, 그것들을 설명하기로 한다. 우리는 1.1에서 추가 구조물도 발표할것이다.(또는 이후의 패치에서)
2014년 1월 26일 일요일
[Rubicon 1.1] 드론의 쉴드 회복 속도
무엇을 시작하든 바쁜하루가 시작 될 것같아 빨리 발표 하겠다.
지금도 모든 드론의 쉴드 재생률(shieldRechargeRate)은 같다.Acolytes에서 Mantis까지 모든 것들이 그렇다'.
이건 의도된 패턴이 아니였는데, 파이터 봄버(fighter bombers)들이 배틀크루져(battlecruiser) 레벨의 패시브 탱킹(주로 스마트 봄(smartbombs)과 비광역 폭탄의 저항) 을 가져오는 밸런스 효과들은 부정적이기 때문에, 우리는 함선들 처럼, 드론의 각 사이즈 별로 다른 쉴드재생시간을 적용하려고 한다. 함선들 처럼 라지 드론(large drone)은 더 많은 Hp/s를 가지지만 현재 그 차이는 매우 적다.라이트(Light)와 미디움(medium) 드론은 버프되며, 헤비(heavies)드론의 변화는 없고, 센트리(sentries) 드론들과 파이터 봄버들은 너프된다.
지금도 모든 드론의 쉴드 재생률(shieldRechargeRate)은 같다.Acolytes에서 Mantis까지 모든 것들이 그렇다'.
이건 의도된 패턴이 아니였는데, 파이터 봄버(fighter bombers)들이 배틀크루져(battlecruiser) 레벨의 패시브 탱킹(주로 스마트 봄(smartbombs)과 비광역 폭탄의 저항) 을 가져오는 밸런스 효과들은 부정적이기 때문에, 우리는 함선들 처럼, 드론의 각 사이즈 별로 다른 쉴드재생시간을 적용하려고 한다. 함선들 처럼 라지 드론(large drone)은 더 많은 Hp/s를 가지지만 현재 그 차이는 매우 적다.라이트(Light)와 미디움(medium) 드론은 버프되며, 헤비(heavies)드론의 변화는 없고, 센트리(sentries) 드론들과 파이터 봄버들은 너프된다.
[Rubicon 1.1]추가 휴대용 구조물
이번에 출시될 EVE Online: Rubicon 1.1 에서 휴대용 구조물을 추가한다:
- 새로운 쉬폰(siphon) 변종 2개, 하나는 좀 더 효율적으로 정제물품(refined components)을 훔지고, 다른 하나는 폴리머(polymers)를 훔친다.
- 널섹(nullsec)에 조우감시시스템(Encounter Surveillance System)으로 불리는 휴대용설치물이 추가된다.
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