2013년 12월 19일 목요일

[Rubicon 1.1] Sisters of EVE의 배틀쉽(Battleship) - 이브온라인

하이~

Sisters of EVE의 배틀쉽 Nestor를 공개하게 되어서 매우기쁘다. Rubicon 출시에 맞춰 완성 할 수 없었지만, 멋진 크리스마스 선물이 된다면 좋겠다.(농담으로는 늦어도 1월 이전에 된다)

우린 잠복은신 기능을 배틀쉽에 적용하지 않기로 했다. 대신 Nestor에 해킹과 프로빙 보너스를 부여해, Stratios나 Astero와 같은 탐사선으로 만들기로 했다. 은신 기능대신 remote armor repair 회복량 보너스를 줘서 Sisters of EVE 함선들의 구조와 치료의 역할을 맡게했다. 게다가, Nestor(현재설계된)는 일반 배틀쉽 질량의 반밖에 안되는 낮은 질량을 가진다. . 따라서 웜홀에서 아주 쓸만하다. 그 외, 특성과 구성, 보너즈 적용 등은 다른 Sisters of EVE의 함선들과 매우 유사한 원칙을 가진다,

2013년 12월 16일 월요일

[Rubicon 1.1]아마르 프리깃 Crucible 선체 디자인 변경

CCP보도에 따르면 아마르 제국의 기술자들이 Crucible의 선체를 제국에 더 적합한 모습으로 리모델링 하는 작업을 시작했다고 한다.


현재 모습
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2013년 12월 14일 토요일

[소식지] 금주의 이브 24회 - 이브온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 50번째 주간인 12월 6일 부터 12월 13일까지의 헤드라인이다.

2013년 11월 5일 화요일

[Rubicon] 로섹에서의 초급 전투 탐사(combat exploration)

이봐 제군들, Rubicon에서 약간의 변화가 있는데 여러분들을 그걸 알기 바란다.

이번해 Fanfest 에서 CCP 주요계획으로 언급된 신규 플레이어를 위한 탐사콘텐츠의 부족은,  직업으로써의 해적을 결심하게 한다. 하이섹에서 locked 한다는것은 대부분 새로운 플레이어 들에게는 친선 전투 탐사(friendly combat exploration)를 한다는 의미이다. 그때부터 우리는 뭔가를 곰곰히 생각해 보았다.

2013년 11월 3일 일요일

[소식지]금주의 이브 18회 - 이브 온라인

"금주의 EVE"에서는 한 주간 뉴스와 이벤트 그리고 앞으로 EVE-Online이 어떻게 될지 전망해본다. CCP 공식 뉴스를 주요 주제로 다루었는데, 예를 들자면, 개발자 블로그, CCP개발자의 포럼 주요 게시물, 예정된 이벤트와 계속 진화하는 배경스토리들이다.
"금주의 EVE"는 2013년 44번째 주간인 10월 26일 부터 11월 1일까지의 헤드라인이다.

2013년 10월 30일 수요일

[Rubicon] 대규모 플릿(Fleets)의 인원 배치 관리

모두들 안녕~

최근 테스트서버 버전으로 플릿에 몇가지 변화를 주는 작업을 했다. 여기는 피드백과 버그, 그 외 문제에 대한 쓰레드이니 문제가 생기면 알려달라! 미소

지난 확장팩 리트리뷰션에서, 플릿내에서 유저를 드래그하는 기능을 추가했다.(예전 개발자 블로그에 설명되어있다) 이렇게 변경한 후에, 큰 플릿에서 사람들을 여러명 이동하는 기능을 추가해야 되겠다고 느꼈지만 도중에 흐지부지 되었다. 이제 그 작업을 계속해야겠다.

나의 개발자블로그 쓰레드도, 테스트 포럼인 이곳에서 시작되었다.(트위터뿐만 아니라) 플릿커맨더들은 반복해서 이름을 타이핑할 필요가 없이 플릿의 구성을 저장하고 불러올수 있게 되길 바랬다. 그래서 좀 단순한 형태에 그치긴 했지만 난 그 작업을 추가했다.

2013년 10월 29일 화요일

웜홀 포스 유지 관리 게시글


Hat Ice님께서 회사업무로 인해 웜홀 관리가 쉽지 않은 상황이라고 말씀하셔서
웜홀 포스 유지 관리를 위해서 웜홀 포스 이용자 명단을 만들어 일정한 유지비를 갹출하려고 합니다.