2013년 10월 26일 토요일

[Rubicon] 인터딕터(Interdictor) 재조정 - 이브온라인


특징

HERETIC - Heretic은  lights missile뿐만 아니라 rockets 보너스도 적용되었고, 그리고 사람들이 바라던 여분의 launcher를 추가해 데미지를 증가할수있게 되었다. 또한 아머 저항 보너스가 적용되어 아머탱킹이 더 좋아졌다. 질량감소와 기본 속도 증가로인해 MWD속도와 선회속도가 현재보다 많이 빨라졌다.



Amarr Destroyer 보너스:
Rocket 과 Light Missile 속도 보너스 레벨당 10% 보너스 (rocket  폭발속도가 레벨당 5% 였다)
Rocket과 Light Missile 데미지 보너스 레벨당 5% 보너스 (rocket 데미지가 레벨당 5% 였다)

Interdictors 보너스:
armor 저항 레벨당 4% 보너스 (missile 속도 보너스 레벨당 5% 였다)
Interdiction Sphere Launcher 발사간격 레벨당 10% 보너스

역할(Role) 보너스:
Interdiction Sphere Launchers를 피팅 할 수 있다.

슬롯구성: 8H, 3M, 3L; 4 turrets, 7(+1) launchers
피팅: 60(+3) PWG, 240(+10) CPU
방어력 (shields / armor / hull) : 600 / 750(-1) / 700
캐패시터 (총량 / 재충전율 / 초당 캡재생) : 750(+187.5) / 375s() / 2(+0.5)
기동성 (최고속도 / 민첩성 / 질량 / 정렬시간): 310(+11) / 3.5(-0.019) / 1280000(-91000) / 6.21(-0.48)
드론 (bandwidth / bay): 0 / 0
타게팅 (최고 타게팅 범위 / 스캔자원 / 최대 타게팅 갯수): 50km / 525 / 7(+1)
센서 강도: 12(+2) Radar
인식 반경: 75(-8)

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FLYCATCHER - Flycatcher는 kinetic 데미지와 미사일 정확도, 강도가 증가하고 뿐만아니라 shield HP와 피팅 보너스가 증가한다. 질량이 크게 감소하여 MWD의 속도가 많이 증가하고 관성과 라인 속도를 유지하는 것 도 개선했다.

Caldari Destroyer 보너스:
Rocket과 Light Missile 폭발반경 레벨당 5% 보너스(light missile 폭발 속도 보너스 레벨당 3%였다)
Rocket과 Light Missile 속도 레벨당 10% 보너스

Interdictors 보너스:
Rocket과 Light Missile kinetic 데미지 레벨당 10% 보너스 (5%였다)
Interdiction Sphere Launcher 발사간격 레벨당 10% 보너스

역할(Role) 보너스:
Interdiction Sphere Launchers를 피팅 할 수 있다.

슬롯구성: 8H, 5M, 1L; 2(-1) turrets, 6 launchers
피팅: 60(+4) PWG, 270(+5) CPU
방어력(shields / armor / hull) : 800(+49) / 600 / 650(-1)
캐패시터 (총량 / 재충전율 / 초당 캡재생) : 650(+150) / 325s(-8.33) / 2(+0.5)
기동성 (최고속도 / 민첩성 / 질량 / 정렬시간): 315 / 3.4(+0.53) / 1350000(-222000) / 6.36s(+0.1)
드론 (bandwidth / bay): 0 / 0
타게팅 (최고 타게팅 범위 / 스캔자원 / 최대 타게팅 갯수): 60km / 475 / 7
센서 강도: 14(+2) Gravimetric
인식 반경: 80(-10)

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ERIS - Eris는 새 Roden 디자인의 다음주자다. 미사일과 하이브리드 터렛 모두 높은 데미지를 줄 수 있게 되어 모든 인터딕터중에 최고의 위력을 자랑한다. 하지만 대부분 일반적으로 사용되는 Eris는 많은 질량(스피드와 민첩성 증가로 이어진다)과 여분의 피팅이 감소하였다.
 Rubicon 이후에는 10MN AB을 장착한 플릿(fleet)이 늘어나게 될것이다..

Gallente Destroyer 보너스:
10% bonus to Small Hybrid Turret falloff 레벨달 10% 보너스
5% bonus to Rocket and Light Missile 폭발반경 레벨당 5% 보너스 (small hybrid 추적속도 보너스 레벨당 10% 였다)

Interdictors 보너스:
Small Hybrid Turret, Rocket, 그리고 Light Missile 데미지 레벨당 10% 보너스  (thermal rocket and light missile 데미지 5% 보너스 였다)
Interdiction Sphere Launcher 발사간격 레벨당 10% 보너스

역할(Role) 보너스:
Interdiction Sphere Launchers를 피팅 할 수 있다.

슬롯구성: 8H, 2M, 4L; 4(-1) turrets, 4 launchers
피팅: 64(+2) PWG, 210(+16) CPU
방어력 (shields / armor / hull) : 650(-1) / 700 / 750(-1)
캐패시터 (amount / recharge rate / cap/s) : 700(+231.25) / 350s(+37.5) / 2(+0.5)
기동성 (최고속도 / 민첩성 / 질량 / 정렬시간): 305(-3) / 3.52(+0.145) / 1250000(-213000) / 6.1s(-1.11)
드론 (bandwidth / bay): 5 / 5
타게팅 (최고 타게팅 범위 / 스캔자원 / 최대 타게팅 갯수): 55km / 500 / 7
센서 강도: 13(+2) Magnetometric
인식 반경: 85(-1)

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Sabre - Sabre는 이 함선들의 기준으로 아주 작은 변화를 주었다. 우리는 이 라인에서 약간의 민첩성을 없앴지만 보상으로 shield HP를 약간 증가시켰으며 인식 반경을 줄였다.

Minmatar Destroyer 보너스:
Small Projectile Turret 데미지 레벨당 5% 보너스
Small Projectile Turret 추적속도 레벨당 10% 보너스

Interdictors 보너스:
Small Projectile Turret falloff 보너스 레벨당 10%
Interdiction Sphere Launcher 발사간격 보너스 레벨당 10%

역할(Role) 보너스:
Interdiction Sphere Launchers를 피팅 할 수 있다.

슬롯구성: 8H, 4M, 2L; 7 turrets, 1(-1) launchers
피팅: 58 PWG, 230(+2) CPU
방어력 (shields / armor / hull) : 750(+50) / 650(-1) / 600
캐패시터 (총량 / 재충전율 / 초당 캡재생) : 600(+162.5) / 300s(+8.333) / 2(+0.5)
기동성 (최고속도 / 민첩성 / 질량 / 정렬시간): 320 / 3.6(+0.132) / 1285000 / 6.41s(+0.23)
드론 (bandwidth / bay): 0 / 0
타게팅 (최고 타게팅 범위 / 스캔자원 / 최대 타게팅 갯수): 45km / 550 / 7(+1)
센서 강도: 11(+2) Ladar
인식 반경: 70(-5)


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번역 : 홍보실

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